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カートリッジのゲームも、延々ロゴでてるの多かったよw
出さないじゃなく、スキップさせてくれればよかったんだよ。単に。それだけのことが「大変」だから、ゲーム機やらずにスマホばっかいじってる結果になったのよ。
ロゴで遊べるようにしてくれれば良いんだよ。
どこまでやるとナムコのリッジレーサー特許(ロード中に他のゲームを遊ばせる)に引っかかるのかは興味があります。
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/lib/JP-B-2742394.html [geocities.co.jp]
>このロード手段にロードされたプログラムおよびデータを用いて前記メインゲームを実行するとともに、副次的プログラムに従った所定の処理を実行する実行手段
・・噛み砕くと、 【ロード中に行ったミニゲームの結果を、メインゲームに反映させる】という処理が重要かつ、ひっかかる事項のはずです。
リッジレーサーでもエースコンバット2でも、ロード中のゲームでがんばるとゲーム中の資金やら使用可能機が増えた、それが重要なのでしょう。
(PS3版大神ではロード中のミニゲームが削除されていますが、これがPS2仕様の「連打するとアイテムもらえるよー」じゃなく「連打だけー」だったら実装できたのかも?)
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
いや (スコア:3, 興味深い)
カートリッジのゲームも、延々ロゴでてるの多かったよw
出さないじゃなく、スキップさせてくれればよかったんだよ。単に。
それだけのことが「大変」だから、ゲーム機やらずにスマホばっかいじってる結果になったのよ。
Re: (スコア:0)
ロゴで遊べるようにしてくれれば良いんだよ。
Re: (スコア:0)
どこまでやるとナムコのリッジレーサー特許(ロード中に他のゲームを遊ばせる)に引っかかるのかは興味があります。
Re:いや (スコア:0)
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/7506/lib/JP-B-2742394.html [geocities.co.jp]
>このロード手段にロードされたプログラムおよびデータを用いて前記メインゲームを実行するとともに、副次的プログラムに従った所定の処理を実行する実行手段
・・噛み砕くと、
【ロード中に行ったミニゲームの結果を、メインゲームに反映させる】
という処理が重要かつ、ひっかかる事項のはずです。
リッジレーサーでもエースコンバット2でも、ロード中のゲームでがんばるとゲーム中の資金やら使用可能機が増えた、それが重要なのでしょう。
(PS3版大神ではロード中のミニゲームが削除されていますが、これがPS2仕様の「連打するとアイテムもらえるよー」じゃなく「連打だけー」だったら実装できたのかも?)