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たしかにね。知りもしないで批評するよなー
SAOはゲームに囚われていて、戦いを強いられている死のゲーム。あっちは「ゲーム内」が前提のお話でだからこその「死への恐怖」が面白い。
ログホラはゲーム世界に現実に放り込まれている。死なない、死ねないからの腐敗やNPCがNPCではなくなったからこその軋轢や交流そういうのがいいんだ。SAOと違ってほとんどが高LVなので人間同士の腐敗度合いひどさもいい。ログホラの面白さが出てくるのはアニメ6話のアキバの変革から。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
ろぐほら (スコア:0)
たしかにね。知りもしないで批評するよなー
SAOはゲームに囚われていて、戦いを強いられている死のゲーム。
あっちは「ゲーム内」が前提のお話でだからこその「死への恐怖」が面白い。
ログホラはゲーム世界に現実に放り込まれている。
死なない、死ねないからの腐敗やNPCがNPCではなくなったからこその軋轢や交流そういうのがいいんだ。
SAOと違ってほとんどが高LVなので人間同士の腐敗度合いひどさもいい。
ログホラの面白さが出てくるのはアニメ6話のアキバの変革から。