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スクエニが「技術面でのブレイクスルーを実現した」というクラウド技術を発表」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ハリウッド品質の映像がリアルタイムで動作することでこれまでよりもさらに没入感が深まり、AI(人口知能)や物理演算の能力が無限になることで、究極のリアルとファンタジーが実現し、既存ゲームでさえも全く新しい配信が可能になることから楽しみ方が多様になる、といった新しいゲーム体験をもたらします。

    なんか心がこもってないというか、魂が抜けてるというか、投げ遣り感すら漂う、味わい深い文章だなと思いました。(小生並々ならぬ感動)
    人口知能ってのもなんかクラウド感のある新技術ですね。

    • by Anonymous Coward

      ハリウッド品質の映像ってほんとか?
      ああいうのはかなり大規模なクラスタ使ってもレンダリング速度が1fps以下にしかならないイメージがあったんだけど。

      • by Anonymous Coward on 2013年11月06日 12時51分 (#2490541)

        「物理演算の能力が無限になる」らしいので、
        Frames Per Secondは無限に減少するのではないかと思います。
        ユーザにとっては静止画にしか見えないが、限り無く物理演算が続く状況。

        # http://srad.jp/comments.pl?sid=615868&cid=2490280 [srad.jp] に同感。

        無限の物理演算能力、夢が広がりますね。
        「光源」なんて設定は使わずに、太陽の中の熱核融合から演算するんでしょうね。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          物理限界と、アムダールの法則を打ち破らんとする姿勢にほれぼれですね。

        • by Anonymous Coward

          おそらく、従来方式だと「1台あたり○○○○人」って具合でサーバーに接続できる人数に限りがあるんだけど、サーバーをクラウドにすると、ユーザーの人数を無制限に増やせる、って意味じゃないかと。

海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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