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プレステ4の原価は約3万8000円」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    PS3の製造コストは最初期型で一説には9万円とか言われたんで、意外と安いと言う印象ですね。
    販売1台当たりは1万円ぐらいの赤字ってところでしょうか。

    これぐらいなら、投資を取り戻すのにそれほど長い時間は必要無いと思う。

    GDDRはシュリンクされれば数は半分にできる設計になっていると言われていますし、AMDのコアプロセッサもシュリンクされるのは確実とくれば、逆ざや状態がそれほど長く続かないんじゃないかなあ。

    • by Anonymous Coward

      296ドルと試算している調査会社もあるんですよね。

      http://jp.wsj.com/article/SB10001424052702304152804579209293024001458.html [wsj.com]
      >一方、IHSの同業、テックインサイツは15日、PS4の製造コストは296ドルで、粗利益は約100ドルとの試算を示した。
      >この違いは主に、少数の主要部品のコストの推定額が異なるためだ。

      北米では1日で本体100万台売ったのに対してソフト240万本売れたということなのでソフト装着率は2.4本、このくらいソフトが売れるならトータルで黒字になるのではないでしょうか?

      • Re: (スコア:3, 参考になる)

        by Anonymous Coward

        えーともう定年されている筈なんで書けるネタですが、
        当時のソニーxxx工場長から聞いた話では、
        「PS1の製造原価は今回のロットでやっと黒字になった(1台100円w)。
        でも流通コストは含まれていない」と、最終ロットのPS1を示して笑ってた。
        <3か月後にPS2発売w

        PS2も同じ状態だったと他の部署の方が言っていたので、
        PS4もハードは真っ赤なんじゃないかな?(PS3は知らない)
        ソフトは、一台に付き最低5本は売れないと黒にならないとも言っていたし。
        PS4位になれば、簡単にクリアーできそうだけどね。

        • by Anonymous Coward on 2013年11月22日 16時46分 (#2499489)

          PS1もPS2もモデルチェンジでコストダウンする度に値下げしていったので、
          本体で大きく儲けるよりも低価格で台数を売ってソフト販売で回収する
          ビジネスモデルだったのではないでしょうか。

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