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プレステ4の原価は約3万8000円」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年11月23日 9時07分 (#2499767)

    iPhoneのコスト分析などでもいつも言われることだけど、部品コストの前提にいろいろと疑問を感じる。

    たとえば、元記事を読むと「メインチップの面積が巨大なので不良品が1/3も出ている」という前提で$100という仕入れコストを計算しているが、こんなのはアナリストの当てずっぽうでしかない。PS3はCellとブルーレイの歩留まりが低くて台数を十分に用意出来なかったと言われているが、PS4は2/3なんて悲惨な歩留まりで発売日に100万台も流通させられるのかねえ……。

    タレコミにあるワイヤレスチップが$28というのは絶対におかしい(どんなに高くてもモジュール全部で数ドルのはず)と思っていたけど、原文をよく読むとこれはgigazineの誤訳で、$28はブルーレイドライブのことらしい。それでも、DVDドライブの日本での小売価格がたった1800円程度という事実を考えると、CDピックアップを省略するくらいケチりまくったブルーレイドライブの調達価格が$28もするとは信じがたいけど。

    • by Anonymous Coward

      PS3のCELLの歩留りが10~20%という話に比べれば、
      http://japan.cnet.com/blog/nakajima/2006/07/15/entry_ibmcell/ [cnet.com]
      PS4の66%なんて悲惨どころか天国みたいなもんじゃないですか。
      歩留まりも何も、ミドルレンジGPUに8コアSoCを組み合わせたプロセッサの値段として、$100ってのは妥当な線だと思うんですが。

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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