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PlayStation 4の全世界での実売数が累計で210万台を突破」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年12月06日 15時18分 (#2507285)

    ストーリー本文に懸念材料のひとつも盛り込んでるならまだしも、
    何をそんないやらしく腐すのかよくわからん。

    • by Anonymous Coward on 2013年12月06日 15時44分 (#2507304)

      いや、さすがに部門名「この勢いが持続すればいいのですが」
      はとらえ方にとって意味が変わってくるので、一概に言えないので、

      >何をそんないやらしく腐すのかよくわからん

      さすがに言いがかりに聞こえる。
      一歩間違えると僻み根性が焼き付きすぎとも思える。
      ネガティブに聞こえるのはふだんそういう2chのスレッドに出入りしすぎです。
      もっとピュアに。ね。

      個人的にむしろ、このネタのどこが「アレゲ」なのかわからんというか
      スラドっぽく感じないのだけど。
      それが不満。

      せめて「SONYがルネサスの鶴岡工場買収を検討」とかならばまだ面白いと思うのだけど。
      まぁ、PS4 には直接は関係ないけどね。

      親コメント
    • 憎まれ口というか、
      いわゆるスタートアップでいいペースで売れたけど、
      このあと同じペースで売れ続ける保証もないわけで、
      来年3月までに500万台、って目標にはまだ遠いし。
      PS3で序盤に大苦戦したこともあるだけに、諸手を挙げて大喜びってわけにもいかんでしょう。

      俺個人の意見で言えば、PS4本体が売れてくれたら、
      日本のコンシューマゲーム業界が活気づいてくれるかも、という期待を込めて応援中。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        >同じペースで

        11月29日から12月1日までの「3日間で210万台」だから、大喜びで良いんじゃないの?
        これと同じペースだったら500万なんてあっという間だけど、まあそうはならないわなー。

    • by Anonymous Coward
      PS3は他ハードとは違って発売から2年ほどでかなり数字が落ち込んだ(後価格改定などから復活)
      という感じで株主をやきもきさせた実績があるからの懸念だと思うけど
    • by Anonymous Coward

      むしろさっさと落ち着いて安定期のビジネスモデルに移行したほうが
      SCEにとってもメーカ、ユーザにとってもメリットが高いんじゃないか?
      何年もかかるゲームプロジェクトをハードの初期の勢いだけで計画できるメーカは少ないし
      SCEも毎度のとおりハードの収益上げるためにモデルチェンジを組まないといけないし

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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