アカウント名:
パスワード:
内部処理的にはバリアは単にミスの置き換えみたいっすよ。全体攻撃は……まぁ、うん……
ミスの置き換え・・・だと・・・?じゃああのボスはかなり回避が高いのかな。Lv60超の電探持ちがことごとくバリアで弾かれてたんだけど・・・。全体攻撃は一瞬目を疑ったもの。そのうち宇宙戦艦とか出てくるんじゃないか?これ。 ・・・もしくは装備で波動砲とか拡散波動砲(全体)とか出てきたりしてね。
E-1ってそんなに苦労するマップとは思えないんだけど…うちのレベル70前後の艦隊では適当に3回ほど出撃してゲージ破壊しています。育成中の夕立とかも混じってるんでそんなに高戦力じゃないですし。
イムヤLv1ケタ他Lv40~55ぐらい、装備それほど揃っているわけでもないといううちの編成でも、E1は3回で難なく通りましたね-。タカオの全体攻撃以外はあらかたイムヤに集中するので、それも難易度下げる要因かと。
全体攻撃持ちはイベント期間限定でこちらも使えるようになりますし(消費重いですが)、比較的お祭り要素の強いイベントだから多少派手でもいいかなーとは思ってます。
霧の艦隊は、基本化け物スペックなので、回避も高いことでしょう。何の不思議もない。
そのために、イベント海域の前に1隻づつ霧の戦艦がユーザーに貸与(欲しい)されます。スパロボみたいに味方になると弱くなったりしません。ハルナとタカオは、味方の時もビーム出します。これで対抗してくれと。
あくまでこのイベントだけの仕様のはずです。たぶん。
あと、手持ちの既存艦もイベント海域に限って上方修正されてるような気がします。(初っ端でそれらしいことを言われますが)でないと潜水艦相手に対潜装備なしであのダメージはありえん。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
バリアは単なる演出 (スコア:0)
内部処理的にはバリアは単にミスの置き換えみたいっすよ。
全体攻撃は……まぁ、うん……
Re:バリアは単なる演出 (スコア:1)
ミスの置き換え・・・だと・・・?じゃああのボスはかなり回避が高いのかな。Lv60超の電探持ちがことごとくバリアで弾かれてたんだけど・・・。
全体攻撃は一瞬目を疑ったもの。そのうち宇宙戦艦とか出てくるんじゃないか?これ。 ・・・もしくは装備で波動砲とか拡散波動砲(全体)とか出てきたりしてね。
Re: (スコア:0)
E-1ってそんなに苦労するマップとは思えないんだけど…
うちのレベル70前後の艦隊では適当に3回ほど出撃してゲージ破壊しています。
育成中の夕立とかも混じってるんでそんなに高戦力じゃないですし。
Re: (スコア:0)
イムヤLv1ケタ他Lv40~55ぐらい、装備それほど揃っているわけでもないといううちの編成でも、
E1は3回で難なく通りましたね-。
タカオの全体攻撃以外はあらかたイムヤに集中するので、それも難易度下げる要因かと。
全体攻撃持ちはイベント期間限定でこちらも使えるようになりますし(消費重いですが)、
比較的お祭り要素の強いイベントだから多少派手でもいいかなーとは思ってます。
Re: (スコア:0)
霧の艦隊は、基本化け物スペックなので、回避も高いことでしょう。何の不思議もない。
そのために、イベント海域の前に1隻づつ霧の戦艦がユーザーに貸与(欲しい)されます。
スパロボみたいに味方になると弱くなったりしません。
ハルナとタカオは、味方の時もビーム出します。
これで対抗してくれと。
あくまでこのイベントだけの仕様のはずです。
たぶん。
Re: (スコア:0)
あと、手持ちの既存艦もイベント海域に限って上方修正されてるような気がします。(初っ端でそれらしいことを言われますが)
でないと潜水艦相手に対潜装備なしであのダメージはありえん。