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内部処理的にはバリアは単にミスの置き換えみたいっすよ。全体攻撃は……まぁ、うん……
ミスの置き換え・・・だと・・・?じゃああのボスはかなり回避が高いのかな。Lv60超の電探持ちがことごとくバリアで弾かれてたんだけど・・・。全体攻撃は一瞬目を疑ったもの。そのうち宇宙戦艦とか出てくるんじゃないか?これ。 ・・・もしくは装備で波動砲とか拡散波動砲(全体)とか出てきたりしてね。
E-1ってそんなに苦労するマップとは思えないんだけど…うちのレベル70前後の艦隊では適当に3回ほど出撃してゲージ破壊しています。育成中の夕立とかも混じってるんでそんなに高戦力じゃないですし。
イムヤLv1ケタ他Lv40~55ぐらい、装備それほど揃っているわけでもないといううちの編成でも、E1は3回で難なく通りましたね-。タカオの全体攻撃以外はあらかたイムヤに集中するので、それも難易度下げる要因かと。
全体攻撃持ちはイベント期間限定でこちらも使えるようになりますし(消費重いですが)、比較的お祭り要素の強いイベントだから多少派手でもいいかなーとは思ってます。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
バリアは単なる演出 (スコア:0)
内部処理的にはバリアは単にミスの置き換えみたいっすよ。
全体攻撃は……まぁ、うん……
Re: (スコア:1)
ミスの置き換え・・・だと・・・?じゃああのボスはかなり回避が高いのかな。Lv60超の電探持ちがことごとくバリアで弾かれてたんだけど・・・。
全体攻撃は一瞬目を疑ったもの。そのうち宇宙戦艦とか出てくるんじゃないか?これ。 ・・・もしくは装備で波動砲とか拡散波動砲(全体)とか出てきたりしてね。
Re:バリアは単なる演出 (スコア:0)
E-1ってそんなに苦労するマップとは思えないんだけど…
うちのレベル70前後の艦隊では適当に3回ほど出撃してゲージ破壊しています。
育成中の夕立とかも混じってるんでそんなに高戦力じゃないですし。
Re: (スコア:0)
イムヤLv1ケタ他Lv40~55ぐらい、装備それほど揃っているわけでもないといううちの編成でも、
E1は3回で難なく通りましたね-。
タカオの全体攻撃以外はあらかたイムヤに集中するので、それも難易度下げる要因かと。
全体攻撃持ちはイベント期間限定でこちらも使えるようになりますし(消費重いですが)、
比較的お祭り要素の強いイベントだから多少派手でもいいかなーとは思ってます。