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なぜオープンソースのデータベースはGPUを使わない?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    計算がミスっていないことをどのように保証しましょう?

    • by Anonymous Coward

      前からずっと気になっていたのだけど
      ソフトウェア処理は正確で、ハードウェア処理は早いけどあまり正確じゃないのはなんでなんだろう。
      エミュレータで顕著だけど。
      DBにも同じことが言えるならいくら早くても何の役にも立たないとは思う。
      1分で1000の仕事だがミスは絶対にない奴と
      1分で100万の仕事をするが1/10000でミスをする奴なら前者の方がいいし。
      多少ミスっても許容できる仕事なら後者の方がいいけどさ。

      • Re: (スコア:3, 参考になる)

        元々GPUは画像処理だけだったから多少エラーが多くても許されてたけど、最近ではGPUのエラー発生率もCPUと同じくらいになってる、って噂は聞いてる。
        ちなみにCPUだからって「ミスは絶対にない」なんて事は無い。ただ極端にエラー発生率が低いだけ。
        # 「何でもは知らないわよ。知ってることだけ」みたいな感じなのでIDで

        • by tomone (15592) on 2013年12月30日 0時49分 (#2520272) ホームページ

          GPU使ったスパコンはエラー率考えると実行効率が公称の1/10
          それを加味すると普通のスパコンとコストパフォーマンス変わらない
          という記事は以前読んだ事が

          ベクトル型スパコンは高価だけど実行効率考えるとスカラー型より優秀な場合がある
          事とか考えると、どれもアプローチや向き不向きが違うだけで、
          同じくらいのコストパフォーマンスなのかも

          --
          TomOne
          親コメント

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