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ラグナロクオンライン 課金中の巻き戻しを実施へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    課金中であっても、問題があれば修正するし、巻き戻しも当然行う
    のが正しい姿のはずなのに、ことラグナロクオンラインにおいては、
    時間を返せとか、せっかく探し当てたアイテムなんだからなんとか
    して欲しいという意見ばかりが目立ちます。

    プレイヤーの意識が自己中心に寄っているんでしょうね。

    周囲が変なことをしていても、それに流されずにツールや裏技を使
    わずに気の知れた仲間たちとラグナロクオンラインを楽しんでいる
    プレイヤーも大勢居るんですが、どうも声の大きい人たちにかき消
    されてしまうんです。

    プログラム能力やデザイン能力がまだまだ発展途上の方々が、日本
    では作ること
    • by Anonymous Coward on 2003年02月06日 11時07分 (#252311)
      うーむ。

      UOもROもやってない人間ですが、まぁ、売り上げを延ばすにつれて
      それまで許されていた?security holeだらけの製品出荷が次第に
      命取りになりつつある某MS社さんのように:p、
      MMORPGも認知度が高まるにつれてこうした課金後のトラブル発生には
      たとえどんなに対応として正しいものであっても、
      厳しい視線・発言が向けられるのは間違いないと思います。
      これをもって「自己中心」と呼ぶのは、いささかどうかと。
      親コメント
      • うーむ。

        仰っている意味が良く分からないのですが……
        もしかして、無理矢理MS叩きネタに持っていきたいだけですか?
        • by take0m (4948) on 2003年02月06日 11時56分 (#252355) 日記
          うーむ。

          逆じゃないですか?

          MSが仮に正しい姿勢を見せても、それに対する批判は出るってことですか。これだけ普及すると使っている人も様々ですから、正しい対応だとしても、それによって迷惑する人がどこかにいるもんです。
          親コメント
        • by #252311

          いいえ、全然。
          喩えがなってなかったようですいませんです。

          単純に客が増えれば、初期のように事情のわかったユーザばかりでなく
          ライトユーザが増えるのは必然で、その人たちの声がでかくなっていくのは
          避けられ

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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