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プロジーのDivXコンバータにGPL違反の疑い」記事へのコメント

  • >体験版のコンパイルオプションを解析

    って、どうやったんでしょう。
    「リバースエンジニアリングの禁止」って、体験版なんかでもドキュメントに記載されてると思うんですけど。
    それとも、真っ当な方法でそういうことを調べることができるんでしょうか。

    いえ、件の体験版ドキュメントに禁止条項が記載されてなければそれまでなんですけど。
    • どっちが優先するの?
      • by Anonymous Coward on 2003年02月06日 12時11分 (#252372)
        ライセンスと著作権が衝突し、どちらが優先するかが問題になるような場面というのが想像できないのですが、質問の意図は何でしょうか?

        著作権とは、著作物の扱いなどを著作者が自由に決めても良い権利のことで、ライセンスとは、著作権などの権利者と別の人とが結ぶ利用許可などの契約やその契約文書のことです。

        なにか勘違いをなさってるのではないかと思うので。

        # 実際、「著作権がある」イコール「コピーしてはならない」という意味だと間違って思っている人がいるようですし。たしかに、著作権者には、著作物を勝手にコピーするのを禁じる権利がありますが。

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        • by mithra (8990) on 2003年02月06日 12時38分 (#252412) 日記
          著作権法には「著作権の制限」というセクション(30条以下)があって、これを私的な契約で勝手に否定することが出来るか、というのが、おそらく元のACの発言の趣旨です。

          ところで、経済産業省は「電子商取引に関する準則」 [meti.go.jp]という文章を発行していて、この中の「不当契約」の例として、リバースエンジニアリング禁止条項を挙げています。RE禁止条項は典型的な無効契約であるというのが、学説上も多数説として理解されていたと思います。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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