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ラグナロクオンライン 課金中の巻き戻しを実施へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    課金中であっても、問題があれば修正するし、巻き戻しも当然行う
    のが正しい姿のはずなのに、ことラグナロクオンラインにおいては、
    時間を返せとか、せっかく探し当てたアイテムなんだからなんとか
    して欲しいという意見ばかりが目立ちます。

    プレイヤーの意識が自己中心に寄っているんでしょうね。

    周囲が変なことをしていても、それに流されずにツールや裏技を使
    わずに気の知れた仲間たちとラグナロクオンラインを楽しんでいる
    プレイヤーも大勢居るんですが、どうも声の大きい人たちにかき消
    されてしまうんです。

    プログラム能力やデザイン能力がまだまだ発展途上の方々が、日本
    では作ること
    • α時代からの古参プレイヤーですが。
      重力がまだすべてを把握できていたαのころはそれなりに
      快適でした。致命的なバグも何も、ほとんど実装されてなかったし。
      1000人超えたら、凄い人数だね、と話していたのが夢のようです。

      で時は流れガンホーへ。
      正直、β2の対応はひどかったし、今も全然誉められたものではないけれど、
      まだ、緊急メンテ→ロールバックとしてきただけまし。
      といっても対価に値する仕事をしているとも思わないが。
      なんにせよ、アカウント凍結や永
      --
      As it goes, so it is.
      • by Anonymous Coward on 2003年02月06日 15時42分 (#252591)
        通りすがりのαからのプレイヤーです

        私も、今回の措置、根本的な解決ではないにせよ、(以前に比較して)前進していることはちゃんと評価したいと思います。

        βで、チート問題が出たときには「ロールバックしないのか、技術がないから出来ないんだよ」と批判し、製品化後は「ロールバックするのかよ」で批判し、では、運営側も、利用者が何を求めてるのか分からなくなりそうです。

        評価するところは評価し、批判すべき所は批判する。
        現在のサービスに満足してないのは私も同じですが、批評の姿勢としては、大切なことですよね。
        親コメント

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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