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ラグナロクオンライン 課金中の巻き戻しを実施へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    「なにが起こってもどんなチートが使われても決して巻き戻さないサーバ」と「問題が起こったら直ちに巻き戻し、ゲームバランスを管理するサーバ」に分けて、それぞれプレイヤーの意思によって住み分ければよいのでは。

    前者を「フェルッカ」、後者を「トラメル」と名づけるのはどうか?

    • by Anonymous Coward
      人とのコミュニケーション抜きで モンスと戦う&Lv上げだけに専念できる 「イルシェナー」もお願いしたく。
      • by Anonymous Coward on 2003年02月06日 17時50分 (#252686)
        そりゃあんたMMOやる必要がなかろうに。ゲームの選択を間違えてるよ。

        #え?ネタ?そうですか。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          UOの世界を少し調べてみることを推奨する。
          しかし、Fでもチートは禁止だろ、おい(苦笑)

          #イルシェってのはもっと殺伐としてるべきなんだよ
          • by Anonymous Coward
            そんな要望を聞いたがために本来のゲームシステムとはかけ離れていく
            現状を嘆いて作成した張本人のリチャード・ギャリオットはオリジンを
            去ったわけですが。
            UOが正しいMMOの姿と思っているのですか?
            • by Anonymous Coward
                 UOが正しいMMOの姿と思っているのですか?

              韓国人の作るレベル上げ&アイテム集めオンリーのMMOよりは正しいと思うが。

              # いまどき 長期間やっているプレイヤーが有利 なんていう図式は時代遅れ。
              • by princo (2294) on 2003年02月07日 13時26分 (#253355)
                MMORPGだとしたら、長時間やってるプレイヤーの方が有利にならなかったら何で差を付けるんでしょう?
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                プレイヤースキル。
              • by Anonymous Coward
                プレイヤー「キル」スキル
              • by Anonymous Coward
                アホですな。MMORPG経験したことがないとしか思えない発言に完敗。
              • by Anonymous Coward
                そういう貴方はプレイヤースキルの介入の余地すらないしょーもない(M)MORPGしか経験したことがないのですね。
              • by Anonymous Coward
                だからそういうプレーヤースキルでプレイ時間よりも
                有利にできるMMORPGがあるなら名前をあげなさいよ。
              • by Anonymous Coward
                UOか? あえていうなら。良くできているとはとても言えないけど。
                それ以前に何をもって有利なのか定義してないので激しく食い違ってたら申し訳ないが...
                例えばPvPなら、UO は巧い/下手がはっきりするが、そもそも RO みたいなのはPvPに耐えられるシステムにすらなってない。
                RvRで辛うじてそのシステムの貧弱さが隠せるようなもので。
                プレイ時間さえ長く、ただとにかく強いPCを持ったプレイヤーが勝つ、のではなく、PCの性能+プレイヤースキルで勝敗が分け
              • by Anonymous Coward
                別にROがいいとか悪いとかいう議論はおいといて。

                実際のところ。プレイヤースキルでどうにかなるMMOは今のところない。
                それはUOから始まって現在まで変わらず。
                上でかかれてるように何を持って有利なのかというのは一概に言えないが。
                基本的にどのゲームもレベル制でもそうでなくても、PCが鍛える各種スキル
              • by Anonymous Coward
                長時間やってるプレイヤーが一方的に有利なのは
                MMORPGではなくコンシューマRPGですな。
            • by Anonymous Coward
              ロード・ブリティッシュは偉大なお人だが
              ブリテインを去った後に作ったのがあれでは…ね。
              • by Anonymous Coward
                リネージュのことを言っているなら、あれは彼が作ったものではありません。
        • by Anonymous Coward
          お隣の国のスタイルですが、なにか?

身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人

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