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AMDのMantle対応βドライバとBattlefield 4がリリースされる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ゲームメーカーがMantle版を作るコストが回収できるのかな?
    AMDがいくらか補償してるのかな?

    そんなことやってるとジリ貧になりそうだけど。

    • Re: (スコア:3, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      NDAなので大きく言えないけど、MantleってPS4のGNM APIと似てるんだよね
      というか、PS4のAPIをベースにMantleが誕生したといっても過言では無いかもね
      「Mantle版を作る」という考えではなくて、「PS4版をPC向けにコンバートする」といった考えのほうが的確かも

      • by Dora9 (6793) on 2014年02月05日 10時00分 (#2539682)

        > というか、PS4のAPIをベースにMantleが誕生したといっても過言では無いかもね
        それはPS4 APIしか知らないからでは?
        MantleはAMD主導だと思いますよ、でないと他GPUやSoCに展開していく上でSCEがネックになりますし

        グラフィックハードウェアでは2トップの片割れ、グラフィック APIでも積極的な役割を果たしてるAMDに対し
        さほど存在感を示せていないSCEが、経験もないハードウェアで突然ハイパフォーマンスAPIを実装できるとは
        到底思えないのです

        親コメント

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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