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カスパロフ対DEEP JUNIORの最終結果は引き分け」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    チェスや将棋のように、「過去の経験」が配列として格納できる場合、
    計算機でもDPマッチング [google.co.jp]により「直観」を実現することは可能です。
    • オセロなんかは完全読みこそまだなものの、コンピューターが
      既に最強です。

      脳のシミュレートなどできなくても、人間が「知性」だと
      思っちゃっている事の多くは計算機で実現できる、というのが
      チェスで改めて証明されている、と見るべきかもしれません。

      その代わり知性以前と思われていた、単純な認識のような
      赤ん坊から持っているような基本能力が、計算機的には
      なかなか難しいこともわかってきたのが面白いところです。

      まあ、チェスは飛行機的に最終結果だけ同じことができれば
      よいという力技戦術でクリアされてしまいましたが、将棋や

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