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アジア版リナックス開発を経産省が後押し」記事へのコメント

  • Not i18n? (スコア:2, 興味深い)

    このタレコミのリンクだけだと最終的な事はわかないのですが、
    このプロジェクトは何処かでできたアプリをi18nしていくとかいう単純な事だけではなくて、
    カーネルをi18n化するとか、GNU/Linux OS環境全体のi18n化やマルチプラットホーム化を促進し、必要ならばアジア圏固有の基本アプリを開発して独自のディストリビューションを構築しつつ、
    キラーアプリや特注ソフトやSIで各企業には稼いで貰うと言う事なのでしょうか?

    多分、数年先にはプラットホームの主流がia32からix86-64やia64,PPC(?)のどれかに移行
    • 案外、HITACHI sh5でPCに代わるものを作ろうという話だったりして。

      図体はでかいけど、箱を空けてみると中身は高々B5サイズのボードだけとか...

      • 個人的にはTRONチップを採用してほしいですね。
        SHはオープンではないだろうから(多分)。

        #ビットマップ操作指令がほしい。ビデオチップが嫌い。CPUですべてやってほしい。
        • by Anonymous Coward on 2003年02月09日 18時41分 (#254832)
          Tronチップってまだ生き残ってるんですか?
          G-micro系列ってもう残ってませんよね?
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            SHってTRONチップをベースに拡張しまくったものじゃなかったっけかな??

            #よく知らないのでAC
            • 開発者がTRONチップのコプロセッサを設計していたというのは本当だけど、
              いやいやながらやってたらしいよ(笑)

              個人的にSH3いじってますが、バスの設計とか、レジスタセットの感じからすると、
              H8なんかと同様、以前にセカンドソースしていた68000っぽい
              雰囲気がしますね。命令体系はだいぶ違いますが。
              親コメント
              • by Anonymous Coward
                「68000っぽい」のなら、今は亡きH16が筆頭ではないかと。:-P
              • by Anonymous Coward
                確か68000のライセンスが切れた(切れるか?)からって理由もあったんじゃないかと。
                #私の机の中には日立製68000が予備品として今もあったり。
              • by Anonymous Coward
                そのせいか、TRONチップの中で日立が担当した200は、三菱が担当した100/400や富士通の担当した300に比べても、できが悪かったような記憶あり。
              • by Anonymous Coward
                H16はH32の弟分てきなアーキテクチャで、これこそTRONチップふうでしたね。政治的理由で販売停止にされてしまって、痛かった。 H16の ICEの開発に注いだ労力を返せぇぇぇぇ。
            • by Anonymous Coward

              TRONchip は CISC の袋小路に突撃するかの様な仕様のお化けで、 16bit 固定長命令などを特徴とする極めて RISC 的な SH とは対極です。

              もし興味がおありでしたら、開発ストーリー [super-h.com]の御一読をお勧めします。

              • by Anonymous Coward
                TRONチップ擁護派からすると、

                http://tron.um.u-tokyo.ac.jp/TRON/proj95/CHIP.html
                メモリ、プロセッサの技術動向を見れば今後もメインメモリの速度がプロセッサのサイクルタイムより遅い状態が続くと予想され、したがってメモリプロセッサ間のバス転送が最も重要な速度制
              • by Anonymous Coward
                チップを1からデザインできる人間ってそんなに多くはいないから、
                理屈そっちのけで、個人の趣味で決まってしまうという罠。

                #言い過ぎ??
              • by Anonymous Coward
                > TRONチップ擁護派からすると、

                TRONチップ仕様を肯定する方に一度お伺いしてみたかったのですが、
                多段間接アドレッシング対応についてはどうお考えなのでしょうか?
                私はこれがCISCの弊害の最たる物だと思うのですが。(特にLevel-2)

                > というよ
              • by Anonymous Coward
                ユーザーであって、プログラマーでもチップ開発者でもないのですので、多段間接アドレッシング対応というのがCISCの弊害だといわれてもよくわかりません。
                #坂村先生はTRONWARE(何号か忘れた)によると、この多段間接アドレッシングというのがほしかったらしいですが。

                個人的にはRISCってク
              • by Anonymous Coward
                技術的な話かと思って質問しましたが、こちらの勘違いでしたか。
                お手数お掛けして申し訳無いです。

                個人的には、prefix重ねた長い「1命令」の実行中に割込み掛かったり、
                ページ境界跨いでfault起きたりとか、superscalerの場合同時発行する
                命令の「多
              • by Anonymous Coward
                Pentium4は分類的にはCISCでしょ。
              • あれは今ならじゃまな仕様ですね。
                10進法演算命令とかもそうですが。
                でも1980年代前半の状況を考えるとTRONチップをCISC仕様にした理由もわかります。

                元々日本はコンパイラを作るリソースに乏しい
                といって当時はgccはコード品質も将来もなんだかよくわからん
                ならコンパイラメーカーが能力が無くても作りやすいように
                「ポインタ処理なら多段間接アドレッシング」みたいにハードで実装してしまえば、クソのようなコードしか吐けない即席でっち上げコンパイラでも、そこそこパフォーマンスが出せるだろう

                というIA-64のVLIWとかと完全に反対の方向を向いた設
            • by Anonymous Coward
              レジスタが16で2オペランドというぐらいですか。共通点は。
              でもTRONチップの16bit長の短縮形だけなら似ているかも。
              たしかGmicro500も短縮形だけが2命令同時発行という形で、32bit長命令は切り捨てていた感がありましたが。
              x86もinc()命令はいろいろあるけれど、P4の速度を考えたらx=x+1にされてしまうのと同じで。
              結局CISCで高速化しようとすれば、"一部の命令だけ高速化、高機能命令は盲腸化"となるんでしょうね。
              x86の繰り返し命令もTRONチップのリピートprefixと同じですが、コンパイラには無視されていますし。
              MMX命令を見る
              • by Anonymous Coward
                SH1/2と3以降は別物といってもいいんじゃないでしょうか。
                同じなのは基本命令位ですから。
                あとは…SH5のmultimedia modeも別物ですね。
          • 生き残ってないようです。

            売り文句を見ていると三菱のM32Rはもしかして?と思わなくもない。
            SHはTRONチップとはあまり似ていない気がします。
            しいていえば命令長が16ビット固定なことでしょうか。
            (当時のRISCは固定長で32ビット、TRONチップは16,32ビット混在型)

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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