パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ゲーマーからもっとも嫌われている周辺機器は「Kinect」」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    コンセプトは悪くないし、使う人にはとても良い機能なのに、
    「標準搭載」としてしまった過剰供給により不評の嵐になってしまう残念なもの。

    • by Anonymous Coward

      しかし、ゲーム機の過去を振り返ると、標準で無い機能ってのは使われなくなるんだよなぁ。
      ムズイところで。

      • 過去を振り返るまでもなく、標準じゃない機能への対応なんて、
        コストが余分にかかる上に、それを楽しめるユーザは限定的でしかないので、
        ゲームデベロッパがやりたがるわけがない。
        ガンシューのガンコンとか、ダンスゲーのモーションセンサとか、そういう、
        オプション機器がゲーム性そのもの、みたいな特別な場合は例外だけど。

        対応ゲームが出ない>オプション機器が売れない>少数のためにオプションに対応するメリットがない>対応ゲームが出ない

        という循環を断ち切るためには、標準搭載するしかない。

        個人的には英断だと思ってるけども、PS4やPCとマルチで出ることが多い現状では、
        結局『少数のためのオプション対応』と同じことになっちゃうので、
        デベロッパが対応してくれるかは微妙なセンだけどな。

        それでも、
        メーカーとの契約関係以外の理由で『このハードでしか遊べないゲーム』が作れる、
        というのは、わりとバカにできない武器だとは思う。

        • by Anonymous Coward on 2014年02月26日 16時14分 (#2552192)

          それでも、
          メーカーとの契約関係以外の理由で『このハードでしか遊べないゲーム』が作れる、
          というのは、わりとバカにできない武器だとは思う。

          ああ、PS3の6軸センサ(SIXAXIS)の事ですね。
          PS3が発売された頃に全く同じ事言ってる人が大勢居たんですけど、結局殆ど使われませんでしたね。

          親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

処理中...