パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

カスパロフ対DEEP JUNIORの最終結果は引き分け」記事へのコメント

  • 引き分けっていうのは、つまりどういうことになるんでしょうか?
    人間が強くなってきたのか、完璧と思われたプログラムが前より弱かったのか。
    それとも、こういうゲームに「完璧な答え」なんて存在しな
    --
    ---Over, hri.---
    • by Anonymous Coward
      チェスの場合、将棋と違って取った駒を再利用しないので、
      対局が進むにつれて盤上がどんどんさびしくなっていき、
      両者とも兵力が不足して詰めることができず引き分け、
      というのはよくあるパターンです(強い人同士だと特に)。
      これはチェスというゲームの限界であり、
      • >対局が進むにつれて盤上がどんどんさびしくなっていき、
        >両者とも兵力が不足して詰めることができず引き分け、

        ただ、さびしくなっても延々と駒を動かし続けることは可能なので、
        「いいかげん引き分けにしようよ」という話を対局者同士つけないとキリが
        ないわけですよね。その事情を知ってないと、引き分け提案→拒否→再提案→合意、
        というプロセスは胡散臭く聞こえるかも。

        将棋はさびしくならないので、このケースは少ないのですが、皆無ではありません。
        この場合、しばらく指しているとその前の局面に戻ってしまう無限ループにハマります。
        これを「千日手」といい、現行ルール
        • by Anonymous Coward on 2003年02月10日 10時52分 (#255303)
          有限手数で勝負がつかなくなることを防止するために50手ルール [jca-chess.com]という物が存在します。

          このあたり、コンピュータによる研究で、勝つのに50手より長い手数を要する終盤のパターンが発見されて、国際ルールは改正されているはずです。
          親コメント

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

処理中...