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ゲーム機はお値段以上の本体が売りだったのですが最近は値段相当に落ち着いた所で意味が無くなってきた感じですね。PCで出来ない処理能力って言う部分があったからこそ売れていた部分がないからね
PCよりコンシューマの方が上だったのはPSくらいですね。ちょうどWindowsが普及し始めて、まだDirectXのような薄いAPIが出てきてないor小慣れてなくてWin32APIでどうやってゲーム作るんだよ、今更DOS画面をユーザに見せるのかよみたいな葛藤があった時期。PS2以降の世代は、SFC以前と同じく、PCの方が使える処理能力は高いです(高いという想定でゲームを作れます)。
PCよりコンシューマの方が上だったのはPSくらいですね。
初代ファミコンも該当すると思うけど。解像度なんかではPCの方が上だったかもしれないけど、非常に機能が限定的ではあったもののジョイパッドにスプライトやスムーズスクロール、簡単なものとはいえ音源もついて、ゲームを動かす環境としてはファミコンの方が上だった。
ファミコンはロードが速かったのが何よりの利点だったかも。
当時、フロッピーじゃなくてカセットテープだったかなぁ、もしかして...(記憶が曖昧)
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
ニトリ (スコア:0)
ゲーム機はお値段以上の本体が売りだったのですが
最近は値段相当に落ち着いた所で意味が無くなってきた感じですね。
PCで出来ない処理能力って言う部分があったからこそ売れていた部分がないからね
Re: (スコア:1)
PCよりコンシューマの方が上だったのはPSくらいですね。
ちょうどWindowsが普及し始めて、まだDirectXのような薄いAPIが出てきてないor小慣れてなくて
Win32APIでどうやってゲーム作るんだよ、今更DOS画面をユーザに見せるのかよみたいな葛藤があった時期。
PS2以降の世代は、SFC以前と同じく、PCの方が使える処理能力は高いです(高いという想定でゲームを作れます)。
Re: (スコア:1)
PCよりコンシューマの方が上だったのはPSくらいですね。
初代ファミコンも該当すると思うけど。
解像度なんかではPCの方が上だったかもしれないけど、非常に機能が限定的ではあったものの
ジョイパッドにスプライトやスムーズスクロール、簡単なものとはいえ音源もついて、
ゲームを動かす環境としてはファミコンの方が上だった。
Re: (スコア:1)
ファミコンはロードが速かったのが何よりの利点だったかも。
Re:ニトリ (スコア:0)
当時、フロッピーじゃなくてカセットテープだったかなぁ、もしかして...
(記憶が曖昧)