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IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる」記事へのコメント

  • 記事だけ見ると、ゲームの要素というより「報酬・表彰と行為の関係がより明確化する」ようにしか見えない。

    できなかった子を「頑張ればできるようになる」と評価しない
    そこそこできた子をより頑張った子と比較しない(報酬条件よりも大きいことをした人物を評価しない)
    結果機械的報酬が約束され、不当解雇などは上司の一存ではなく自身の問題に起因するようになる…
    そういう意味での報酬の条件付けによるゲームの模倣は、ある意味現代社会では必然的な流れなのでは?

    #そして人類はすべからくゲームルールを模倣するようになる、と。理想世界が近づいてきたな…

    • by Anonymous Coward

      ×:すべからく
      ○:すべて

      • 「すべからく」大好きな人って、「すべからく」のどこがそんなに気に入ったんでしょうね。
        変な使い方をされている例をみるに、「悉く」のほうが伝えたいニュアンスに近いようなものが多いと感じますが。

        親コメント
        • 後段はかねてからわたしもそう思っています。「須ク~ベシ」は高校の頃漢文の授業ではじめて知った文語表現だったのでそのとき結びかたと用法を知ったのでおかしな方向に使う余地がなかった。
          その反面いまどきは情報入手方法が多様化しているので生半可に、あるいは誤用の形で耳目にすることが格段に多いわけだし、ふだん使うはずもない文語表現というのもあいまって変なスイッチがはいったまま手直ししないことがあるんじゃないかと思います。
          思えば15年くらい前にわたしより一足先に退職したひょろひょろのっぽさんも、日常身にまとっている理知的な雰囲気と似つかわしくないすべからく用法の使い手だった。

          親コメント
        • by Anonymous Coward

          おしなべての勘違いだと勝手に思い込んでる。

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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