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IEEE曰く、2020年までに日常生活の85%にゲームの要素が組み込まれる」記事へのコメント

  • 技能賞認定する側の裁量(難易度のブレ)が大きすぎて、あまり意味をなしていません。
    袖に貼り付けるスペースが無くなってタスキにずらーっと貼っている割に何も出来ないというのが掃いて捨てるほどいます。

    住んでいる国や地域によってポイント取得の難易度が変わるのはある意味人生にも通じるものがあるとは思いますが。

物事のやり方は一つではない -- Perlな人

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