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期待の新作ゲーム「Titanfall」、Xbox One版とPC版の比較結果」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    > 3GBのメモリを積んだグラフィックカード
    この時点で3万円以上するので、PCでゲームをする習慣がない人にとっては十分ハイエンドなんですが。

    • 3GBメモリのビデオカードって聞いたこと無いんですけど存在するんですかね?
      大抵2GBか4GBじゃないですか? (マルチチャネルだから?)

      --

      #またここに自分用のメモを書いてしまった。。。
      • by Anonymous Coward on 2014年03月18日 19時16分 (#2565407)

        NVIDIAではG80(GeForce 8800 GTX等)以降、VRAMへは384ビット幅という3の倍数ので接続が可能で
        G92(GeForce 8800 GT等)のバリエーションモデルのGeForce 8800 GSあたりから192ビット幅での接続したカードもあり
        384MB/768MB/1.5GB/3.0GBといったメモリ量も3の倍数のカードが出てます
        (NVIDIAのG80以降のハイエンドは512ビット幅だったGT200/GT200bを除いて384ビット幅です)

        ただ、GeForce GTX 460あたりから
        > 「3基ある64bitメモリコントローラのうち,1基に接続されるメモリチップにのみ2Gbit品を用いる」 [4gamer.net]
        というような構成のものも出てきており、コストを重視したものはメモリ量は2の倍数のものも多いです
        (それでもそれぞれの最大容量のものは3の倍数になります)

        AMD(ATi)では(やっと)Tahiti(RADEON HD 7970等)で384ビット幅で接続できるようになり1.5GB/3.0GBといったメモリ量も3の倍数のカードが出てます

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        • by Dora9 (6793) on 2014年03月19日 1時24分 (#2565609)

          NVIDAのメモリchが多かったのはダイサイズが大きくエッジ長が長いと言うのも有りますが、
          単に高速GDDR5へ対応できるメモリコントローラ開発が遅れて、仕方なく多ch路線をとったという事情もあります
          最近のモデルでは差は無くなりましたが、以前はAMDに比べて2割程度メモリクロックが低かった時期が

          GDDR5を開発したのは他ならぬAMD(とキマンダ)なのでノウハウに差が有るのは仕方のない事ですが
          AMDはシェアで負けてる事も有り、新技術開発とその規格化には熱心です
          そうでもしないと、規格準拠で劣ったら死ぬしかないですから
          NVIDIAはその真逆で、自社の優位性を保つために独自規格を好みます

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        • by mozo (36248) on 2014年03月18日 21時34分 (#2565489)

          AMDのRadeonは長いことチップが小さすぎて256bit幅しか取れてませんでしたからね。
          性能競争の為の大型化とプロセスルール微細化でようやくエッジ長に余裕が出てきたんでしょう。
          一方のNVIDIAは既にスタックドDRAMのVoltaをロードマップに入れてるのでこちらも気になるところです。

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        • by Anonymous Coward

          >AMD(ATi)では~
          その次、Hawaii(R9 290系)で512ビットになったのでやっぱり3の倍数は少ないという…

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