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全く同感です。「毎ターン、全員がn金を獲得する」とかの仕組みとどう違うのかと。いわゆる「ワーカープレイスメント」のワーカーなんかも自動回復が多いですね。
なんか、既存のゲームのシステムをパクって、「金・ワーカー・リソースの毎ターン回復」 → ベーシックインカム「行使できるアクション」 → 衣食住とかのそれっぽいやつ「勝利点」 → 幸福度って焼き直ししただけなんじゃねーの疑惑が自分の中でふつふつと。
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
ボードゲームの基本でしょ (スコア:0)
モノポリーもそうだし。
サラリーやボーナスと称する部分の呼称を変えただけちゃうの?
Re:ボードゲームの基本でしょ (スコア:0)
全く同感です。
「毎ターン、全員がn金を獲得する」とかの仕組みとどう違うのかと。
いわゆる「ワーカープレイスメント」のワーカーなんかも自動回復が多いですね。
なんか、既存のゲームのシステムをパクって、
「金・ワーカー・リソースの毎ターン回復」 → ベーシックインカム
「行使できるアクション」 → 衣食住とかのそれっぽいやつ
「勝利点」 → 幸福度
って焼き直ししただけなんじゃねーの疑惑が自分の中でふつふつと。