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SCE、PS4用VRヘッドマウントディスプレイを発表」記事へのコメント

  • 実際この手のHMDってヴァーチャルボーイくらいしか実際につけて見たことは無いんですが
    (しかも頭に装着したわけじゃない)
    どれくらい視界を覆ってくれるものなんでしょう?
    頭を振って全周囲見渡せるのは良いとして、目線だけで横を確認する事はできるのか?
    できればかなり臨場感が増す気がしますが。
    • 視野角90度というのが、その部分についてのウリですね。
      これまでの窓枠があるようなHMDとの違い。

      • それでも、視界を左右に覆い尽くすほどの角度(180度以上)ではないですよね。O.R.B.S.並みの没入感があると嬉しいですが、多少「窓から外を見ている感」は残ってしまいそうな気が。

        • by Anonymous Coward

          NHKの数十年前の実験からだけど110度ぐらいで視覚からの臨場感向上効果は飽和するらしいのでもう少し頑張って欲しかった
          ちなみにOculusも110度

          あと90度だと4Kでも解像度が足りないんだよな

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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