GUIとはCUI(Character User Interface)の対語なのだから、ビットマップのグラフィックオブジェクトを操作対象意匠であるなら、それはすべからくGUIである。たとえすべてのボタンがドラえもんとのびた君の意匠であってもGUIはGUIだ。
デザインがどうのこうのというのは、Look and Feelの問題であって、GUIと呼べるかどうかの問題ではない。
WindowsXPネイティブのLook and Feel, LUNAの機能的な欠点は、ウィンドウをデコレーションしているタブが巨大で、解像度の低いデスクトップでは表示可能情報量が低下してしまう点。また標準の青く巨大なバーは他のグラフィックオブジェクトのカラーリングと全く合致してない。ボタン周囲のトリミングがオレンジ色で、これは青の補色であるから、どうしても嫌らしく感じてしまうのだ。
これらはデザインセンスの問題であり、「初心者はこういうドギツイ配色を好む」とMicrosoftが判断したのであれば、それは確信犯的である。Macの垢抜けたAquaや旧WindowsのLook and Feelよりも、店頭で人目を引きさえすればよいのだ。それが悪目立ちであっても、売り上げに貢献すればいいのだから。
ちなみにWindows.NET Server 2003の標準Look and FeelはWindows2000と同じである。真の「プロ向け」に何がふさわしいのか、Microsoftはわかってやっている、といえるだろう。
個人的にはマルチメディアよりも (スコア:1, 余計なもの)
仕事で使うマシンにあんなゴテゴテしたUIはいらないです。
「Professional」と銘打ってるんだから、ビジネスユーザー向けにどんな機能が必要なのか/必要じゃないのかを考えて欲しい。
もっとインストールするときに選べるコンポーネントの選択肢を広げて欲しい
Re:個人的にはマルチメディアよりも (スコア:0)
ああいうのはGUIと呼ばないでほしい。
全然Graphicalじゃないし。
言い方を換えた方がいいね。 (スコア:5, 参考になる)
GUIとはCUI(Character User Interface)の対語なのだから、ビットマップのグラフィックオブジェクトを操作対象意匠であるなら、それはすべからくGUIである。たとえすべてのボタンがドラえもんとのびた君の意匠であってもGUIはGUIだ。
デザインがどうのこうのというのは、Look and Feelの問題であって、GUIと呼べるかどうかの問題ではない。
WindowsXPネイティブのLook and Feel, LUNAの機能的な欠点は、ウィンドウをデコレーションしているタブが巨大で、解像度の低いデスクトップでは表示可能情報量が低下してしまう点。また標準の青く巨大なバーは他のグラフィックオブジェクトのカラーリングと全く合致してない。ボタン周囲のトリミングがオレンジ色で、これは青の補色であるから、どうしても嫌らしく感じてしまうのだ。
これらはデザインセンスの問題であり、「初心者はこういうドギツイ配色を好む」とMicrosoftが判断したのであれば、それは確信犯的である。Macの垢抜けたAquaや旧WindowsのLook and Feelよりも、店頭で人目を引きさえすればよいのだ。それが悪目立ちであっても、売り上げに貢献すればいいのだから。
ちなみにWindows.NET Server 2003の標準Look and FeelはWindows2000と同じである。真の「プロ向け」に何がふさわしいのか、Microsoftはわかってやっている、といえるだろう。
Re:言い方を換えた方がいいね。 (スコア:0)
逆に記憶していた
Re:言い方を換えた方がいいね。 (スコア:0)
Re:言い方を換えた方がいいね。 (スコア:0)
そういうの付けるにふさわしいコメントかどうかわかるくらいオトナなんだろ?