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国内ゲーム市場、スマートフォン向けゲームが国内ゲーム市場全体の約半分に到達」記事へのコメント

  • 単なる思い出補正かもしれませんが。

    PSでFF7を初めてやった時ぐらいの感動ってゲームではもう経験できないんでしょうね。

    • 私はオブリビオンやスカイリムでFF7をも上回る感動がありましたが…

      親コメント
      • 3Dで歩き回れるRPGでFF7みたいなのは無かった。そりゃゼロじゃなかったけど、あってもしょぼかった。
        "初めて"世界をぐるぐる走り回れる感覚を体験できた。って所じゃないかな。

        いろいろと「初めて」って覚えてるものでしょ?

        スカイリムとか最近のはその質が向上した感動であって、今まで(十分に)出来なかったことが
        今できるようになった!! という感動じゃないと思う。もちろん没入感がよりいっそう高くなって、
        こりゃすげぇ…(ゴクリ ってのはあるけどね…

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        元コメはスマホゲームに対するコメントでしょう。
        実際代表作として挙げられてる物すべてが専用機やアーケードで既に存在するゲームシステムを
        移植しただけに過ぎないものばかりです。

        まぁゲーム業界自体が円熟期に入って新しいものがそうそう生まれる環境ではなくなったってのが前提だと思いますけど。

      • by Anonymous Coward

        はじめてKanonを…なんでもない

        • by Anonymous Coward

          Kanonは感動しましたね。

          FF7もskyrimも面白かったですし、skyrimなんて500時間以上プレイして今でもやってるくらい大好きですが、
          それらとは別に、エロゲーならではの楽しさは確固としてあって、あれっていったい何なんだろうなあ、とときどき思います。
          単純なエロとか、キャラのかわいさだけでもない気がするんですよね。
          エロゲーなんて日本の文化史で記録に残されることもないでしょうが、なんというか、他はない「何か」がありました。

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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