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それはアナログゲームじゃないかと思うんですよね。
人間工学的=アナログ的なものだったと思うのですが、その指摘で貴方は何が言いたいんですか?
スピーカーみたいなアナログな伝達手段で音を伝えないで脳に電線を刺してデジタルで音を聞けと言いたいのかもしれない。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
ほんとうに必要でなかったもの: 表 (スコア:4, すばらしい洞察)
なんでもかんでもきっちり枠で囲みたがるのは日本人の悪癖だと聞いた事があるけど。
コレクターズアイテムとしてはともかく、実務上は、項目名と内容の箇条書きだけにしても大した支障は無い。
未記入項目を見つけやすい等の利点もあろうけど、確認作業が楽できる分以上に、
ちまちまと表を埋める作業がどこかで増えてる。そもそも確認なんて目視ですんなと言う話になるけど。
どうしても枠で囲みたくてしょうがないんでも、対象が一対一のデータ対なら、左側に項目名、右側に内容の2列で十分。
本当に表が必要なのは、データ構造の時点で表的な性質を持っている多数のデータとかそういうものだけ。
Re: (スコア:0)
一枚の紙もしくは一画面に収まっていて一望できるというのは人間工学的に便利なんですよ。
Re: (スコア:0)
それはアナログゲームじゃないかと思うんですよね。
Re:ほんとうに必要でなかったもの: 表 (スコア:3, すばらしい洞察)
人間工学的=アナログ的なものだったと思うのですが、その指摘で貴方は何が言いたいんですか?
Re: (スコア:0)
スピーカーみたいなアナログな伝達手段で音を伝えないで
脳に電線を刺してデジタルで音を聞けと言いたいのかもしれない。