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ゲームプラットフォームとしてPCは今後も期待できる」記事へのコメント

  • 性能とか値段とか、いろいろ違う点はあるが、
    PCというプラットホームが、コンシューマプラットホームと絶対的に違う点として、
    開発者とユーザが近い。ということがあげられると思う。
    (コミュニティ的な意味でも、ハードウェア的な意味でも)

    未完成のβ版ソフトを出して、ユーザのフィードバックを元に開発していくとか、
    開発キットを提供してユーザの作るModを積極的に受け入れるとか、
    そういう方向は、現状ではPCでしかありえない。

    コンシューマプラットホームでは、
    コンシューマ(=消費者)として与えられたものを消費することしかできないが、
    PCでは、エンドユーザが消費に留まらない活動が可能である。

    そんな中から生まれてくるコンテンツがいろいろある以上、
    ゲームプラットホームとしてのPCには、
    コンシューマとは違う大きな価値があると考える。

    • by Anonymous Coward

      その手のコアゲーマー層は変わらず高性能PCでゲームし、ライト層はスマホでゲームし、で、コンシューマープラットホームが衰退しそうですね。

      • by Anonymous Coward

        国内の据え置きゲーム機市場はもうずっと衰退が続いているかと
        2013年度の数字ではもう市場の半分近くがスマホ等のソーシャルゲームの売り上げですが、2014年度以降は逆転する見込みです

        • by Anonymous Coward on 2014年04月15日 19時52分 (#2582614)

          PS4が(日本では)WiiUより売れていないというのはさすがに衝撃だったわ。そりゃソニーもMSも国内発売なんかどうでもいいと思うわ

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            ソフトないからね。
            やはり後方互換性は、スタートダッシュを得る為には大事なのだと痛感。

          • by Anonymous Coward

            発売時期が年末商戦期と決算期直前という違いを考慮しても結構愕然としますね。

          • by Anonymous Coward

            PS4はハードの宣伝ばかりでソフトの方はろくに宣伝されておらず、
            またローンチで出たゲームがコアゲームのみというのが失敗の原因じゃないですかね。

※ただしPHPを除く -- あるAdmin

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