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厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
> XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
いや、単にHALOとギアーズをみんな待ってるだけです。日本にいると理解できないかもしれませんが、HALOはFFとドラクエとスーパーマリオ全部足したくらい人気あります。
そうやって特定のハードウェアの縛りがあるが故に凋落した人気タイトルは過去にいくつもありました。あの人気タイトルが独占販売されるから安泰だ、と言われながら苦境に立たされたハードウェアもありました。XB1とHALOシリーズはどうなるのか、これからが正念場だと思いますよ。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
一切の感情を抜きにして考えても (スコア:0)
厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。
価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。
このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
Re: (スコア:2, 興味深い)
> XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
いや、単にHALOとギアーズをみんな待ってるだけです。
日本にいると理解できないかもしれませんが、HALOはFFとドラクエとスーパーマリオ全部足したくらい人気あります。
Re:一切の感情を抜きにして考えても (スコア:1)
そうやって特定のハードウェアの縛りがあるが故に凋落した人気タイトルは過去にいくつもありました。
あの人気タイトルが独占販売されるから安泰だ、と言われながら苦境に立たされたハードウェアもありました。
XB1とHALOシリーズはどうなるのか、これからが正念場だと思いますよ。