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厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
一切どころか、感情まるだしですね。
> 厳しすぎると言わざるを得ない。
"厳しいかも"程度であって、厳しすぎるというほどではないと思う。
> 和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いで> シェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
スラドはアンチMSの巣窟なのでMSへの印象が悪いのが定説ですが、一般的にみるとMSへの悪い感情はそれほどは無いです。あるのは「日本の会社の製品」としてのWii/PS3への思い入れです。
MSのXbox/XBOX360への思い入れは、日本人にはほとんどなかった。だからあまり売れなかった。避けられたんじゃなくて
長い。最後の2行だけで十分。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
一切の感情を抜きにして考えても (スコア:0)
厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。
価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。
このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
Re: (スコア:-1)
一切どころか、感情まるだしですね。
> 厳しすぎると言わざるを得ない。
"厳しいかも"程度であって、厳しすぎるというほどではないと思う。
> 和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いで
> シェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
スラドはアンチMSの巣窟なのでMSへの印象が悪いのが定説ですが、
一般的にみるとMSへの悪い感情はそれほどは無いです。
あるのは「日本の会社の製品」としてのWii/PS3への思い入れです。
MSのXbox/XBOX360への思い入れは、日本人にはほとんどなかった。
だからあまり売れなかった。
避けられたんじゃなくて
Re:一切の感情を抜きにして考えても (スコア:0)
長い。最後の2行だけで十分。