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Xbox Oneの国内発売、9月4日に決定」記事へのコメント

  • 厳しすぎると言わざるを得ない。

    和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
    その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。

    XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
    北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。
    価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。

    一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。
    このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。

    • どうせ積極的にコストをかけても無駄だったんだから
      もう一般層に売るのは諦めて大きなコストさえかけなきゃ
      すでに開発自体はすんでるんだから、あとは日本語対応くらいで、そうそう大きな赤字にはならないじゃないかと。
      MSファーストやセカンドのソフトメインで売れるのが数万から十数万台ぽっちだったとしても数多い販売国の中じゃ意外にそれ以下の国だって多いわけで
      出さないよりは出した方がまだいいんじゃないか。
      幸か不幸かPS2の頃に比べて日本のゲームメーカーの世界でのポジションはかなり低下してるから
      積極的に展開
      • by Anonymous Coward

        幸か不幸かPS2の頃に比べて日本のゲームメーカーの世界でのポジションはかなり低下してるから

        国単位で見ればアジア圏ではダントツで最大、世界的に見ても未だベスト5には確実に入る規模の市場ですよ。

        • by sadaken (41076) on 2014年04月25日 0時27分 (#2588613) 日記
          いや元は国産ゲームが海外で売れなくなってるから、ほかの国に対する供給源としての魅力がなくなってるという意味だったんだが(ゲームソフトの輸出の減り方を見れば見れば明らか)
          まあ、別に規模でも家庭用なら全体に占める日本市場の占有率は下がりっぱなしだから間違いでもないだろうが。
          親コメント

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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