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選手権間近ということでfloodgate [u-tokyo.ac.jp]をちらちら眺めてるんですが、NineDayFeverがやたらと強いのが目につきますね。
自分が対局した棋譜から問題点を見つけだして評価関数を修正するという、人間でいう感想戦のようなことをやって強くなっている面白いソフトなんで、新たなブレイクスルーになるかもという期待を込めて活躍を楽しみにしています。
# 余談ですが。
NineDayFeverって何か聞き覚えがあるなーと思ったんですけど、ハインライン氏の『人形つかい』由来だったんですね。知らなかった。
選手権に参加する前は、その名もずばりPuppetMasterでしたからね。
自分の握手を評価して修正と言うアイディアは真っ当だと思うけど自家中毒を起こして極端に強くなれなかったり、といった現象が出ないのかは興味がある
強い敵と戦おうとすると不思議な因果が働いて対決場に到着できない状態になったり、最終的には「勝ち負けなどくだらない。敵と握手して仲良くなることこそ将棋道の奥義」と言って真の無敵の境地に至るんですね。
かずさアークで僕と握手!!#揚げ足取りですんません
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
NineDayFever旋風は吹くか? (スコア:1)
選手権間近ということでfloodgate [u-tokyo.ac.jp]をちらちら眺めてるんですが、NineDayFeverがやたらと強いのが目につきますね。
自分が対局した棋譜から問題点を見つけだして評価関数を修正するという、人間でいう感想戦のようなことをやって強くなっている面白いソフトなんで、新たなブレイクスルーになるかもという期待を込めて活躍を楽しみにしています。
Re:NineDayFever旋風は吹くか? (スコア:1)
# 余談ですが。
NineDayFeverって何か聞き覚えがあるなーと思ったんですけど、ハインライン氏の『人形つかい』由来だったんですね。
知らなかった。
Re: (スコア:0)
選手権に参加する前は、その名もずばりPuppetMasterでしたからね。
Re: (スコア:0)
自分の握手を評価して修正と言うアイディアは真っ当だと思うけど
自家中毒を起こして極端に強くなれなかったり、といった現象が出ないのかは興味がある
Re:NineDayFever旋風は吹くか? (スコア:1)
強い敵と戦おうとすると不思議な因果が働いて対決場に到着できない状態になったり、
最終的には「勝ち負けなどくだらない。敵と握手して仲良くなることこそ将棋道の奥義」と言って真の無敵の境地に至るんですね。
Re: (スコア:0)
かずさアークで僕と握手!!
#揚げ足取りですんません