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Adaptive-Syncを利用することで、ゲームではラグや遅延、テアリング(tearing)のない滑らかな画面表示が可能になり、
リフレッシュレート未満のラグは起きるでしょ。
光の速度は有限だからどんなに頑張ってもラグ起きるね。
ハハッ
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
ん? (スコア:0)
リフレッシュレート未満のラグは起きるでしょ。
Re:ん? (スコア:0)
光の速度は有限だから
どんなに頑張ってもラグ起きるね。
ハハッ