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ゲーム(とくにFPS)や映画でよく出る理由はわかりきっていて、撃ったり斬ったりしても血が出ない(よってレーティングを下げられる)から。
土葬文化で墓場に行けばいっぱい死体が埋まっているわけで、もしそれらが一斉に起き上がったら……って想像にリアリティが感じられるのでしょうね。
あと、死体恐怖については押井守氏が著作「獣たちの夜 BLOOD THE LAST VAMPIRE」 [wikipedia.org]の終盤で大薀蓄を展開されていたので、参考になるかもしれません。
キリスト教圏なので、怒りの日も関係してるんじゃないかな
砂漠の一神教においては死後の復活の約束は教義であるため基本的に死者は土葬でありなおかつ近代科学的に死体は腐食することは確実これが同時に発生するとすなわちゾンビの大量発生が考え得るということになるのでしょう
「アメリカ人は自分の頭でモノを考えないヤツの集団」が怖いのだ、と映画評論家が言ってた。
他の人も書いてるけど、死人が次に起き上がるのは神(の代理人)がラッパを吹いたときなのに、神以外の命令で起き上がるとしたら、悪魔のしわざとしかいいようがないかと。
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
柔軟な発想は重要かもしれないが (スコア:1)
なんで向こうの人はゾンビを怖がるんだろう
Re:柔軟な発想は重要かもしれないが (スコア:5, 参考になる)
ゲーム(とくにFPS)や映画でよく出る理由はわかりきっていて、撃ったり斬ったりしても血が出ない(よってレーティングを下げられる)から。
Re:柔軟な発想は重要かもしれないが (スコア:3)
土葬文化で墓場に行けばいっぱい死体が埋まっているわけで、もしそれらが一斉に起き上がったら……って想像にリアリティが感じられるのでしょうね。
あと、死体恐怖については押井守氏が著作「獣たちの夜 BLOOD THE LAST VAMPIRE」 [wikipedia.org]の終盤で大薀蓄を展開されていたので、参考になるかもしれません。
Re: (スコア:0)
キリスト教圏なので、怒りの日も関係してるんじゃないかな
Re:柔軟な発想は重要かもしれないが (スコア:1)
砂漠の一神教においては死後の復活の約束は教義であるため基本的に死者は土葬であり
なおかつ近代科学的に死体は腐食することは確実
これが同時に発生するとすなわちゾンビの大量発生が考え得る
ということになるのでしょう
Re:柔軟な発想は重要かもしれないが (スコア:1)
「アメリカ人は自分の頭でモノを考えないヤツの集団」が怖いのだ、と映画評論家が言ってた。
Re:柔軟な発想は重要かもしれないが (スコア:1)
他の人も書いてるけど、死人が次に起き上がるのは神(の代理人)がラッパを吹いたときなのに、神以外の
命令で起き上がるとしたら、悪魔のしわざとしかいいようがないかと。