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MS、Xbox OneコントローラのWindows用ドライバを公開」記事へのコメント

  • Xbox360のコントローラは確かにハードウェアは非常に出来がいいのですが
    一方公式ドライバはR/Lトリガーをボタンとして使えない、XBOXボタンガイドボタン(通称シイタケ)が使えないなど
    当初は不満が多くあり、非公式ドライバが公開されDirectInputのみの対応タイトルではそちらを利用してる人も多いと思います。
    最近ではXInput形式でネイティブにXBOX360コントローラに対応しているタイトルが多くなり、公式ドライバでの利用も増えました。

    で、XBOXoneコントローラではその辺、どういう対応になってるのかなーと、興味がありますね。
    • by Anonymous Coward

      個人的にはXInput対応のサードのゲームコントローラが増えてほしい。
      でも実質、ロジクールのF310/F510/F710くらい?
      この3モデルはコントローラに物理スイッチがあってXInputモードとDirectInputモードを簡単に切り替えて使える。
      こっちのコントローラの方がXbox360コントローラより自分は使いやすかった。(自分はF510を使用)

      >非公式ドライバが公開されDirectInputのみの対応タイトルではそちらを利用してる人も多いと思います。
      >最近ではXInput形式でネイティブにXBOX360コントローラに対応しているタイトルが多くなり、
      これって入れ直す必要があるんでしょ?(自分はXbox360コントローラはXbox360のみでPCにつなげたこと無い)

      一応、PS3のコントローラのドライバ(MotioninJoy)やx360ce(DirectInputコントローラをXInput入力へ変換するdll)でもXInputは一応可能だが

      • by Anonymous Coward on 2014年06月09日 23時35分 (#2618111)

        > これって入れ直す必要があるんでしょ?(自分はXbox360コントローラはXbox360のみでPCにつなげたこと無い)
        切り替えのたびに、ドライバのアンインストールorインストールをする必要あり。
        XInputが流行ってきたがために、DirectInput時代の古いゲームなんかとの共存がより面倒なことに…

        親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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