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壁の向こうから呼吸や心拍数を観測する技術、MITが開発」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    また一歩、トリコーダーに近づいたってこと?

    • by Anonymous Coward on 2014年06月17日 20時36分 (#2622726)

      ゲームのLeft 4 Deadを想像した

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      • by camelus (41736) on 2014年06月17日 20時42分 (#2622728) 日記

        L4Dは詳しく存じませんが、最近のゲームでは
        壁の向こう側にいる人物の シルエットだけ 描写するような演出が増えてきましたね…
        元祖はどこだろう?

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        • by 90 (35300) on 2014年06月18日 9時36分 (#2622958) 日記

          昔からウォールハックといって、描画されないはずの壁裏のオブジェクトを表示する不正行為がありますよね。
          あれをポジティブに捉えたものかも。

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        • by goph (45653) on 2014年06月18日 10時05分 (#2622979)
          2002年発売のソルジャーオブフォーチュン2には、サーモビジョンゴーグルという壁越しの相手の様子がサーモグラフィーのような感じで投影されるアイテムがありました
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          • ちょい脱線するけど、ラジヲマンには「原子力ゴーグル」が登場しますね。

            「X線でどんな物でも見透す。ただし被視者に健康被害を与える。」(wikipedia)

        • 壁の向こうの人を感じる能力とか、超能力や魔法的なものは、かなり昔からあったと思うけど、心拍センサーなら、Rainbow Sixからだろうか?

          原作の小説にも登場していて、「扉の向こう(部屋の中)に人がいないことが確認できる」とかいうセリフがありました。
          特殊部隊ものなので、誰もいない部屋の扉を慎重にあける行動とかが減らせるからだと思います。

          --
          天琉陳(Teruching)
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        • by Anonymous Coward

          元祖かはわからんが映画ブルーサンダーはそんな感じだったな

      • by Anonymous Coward

        L4DにはHeartbeatSensorは出てきてないと思うぞ

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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