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ワンダースワン 事実上の撤退」記事へのコメント

  • だったりするんですよね, 私にとっては. PS版の操作性の再現やワンダースワンの縦横操作の利用, 電源を切った際の自動セーブなどナムコの技術力を見せつけた作品でした.(音楽も良かったですし)

    出張に持っていったおりに, 荷物に紛れ込んで行方不明なんで, 入手できるうちに中古でもいいから確保しておくかな.

    • オフトピ気味ですが。

      風のクロノア ムーンライトミュージアム [namco.co.jp]」の事ですね。
      突然「ムーンライトミュージアム」と言われても、何のことかわからない方が多いのではないかと(^^;
      # 未だにEXステージが解けない私…

      携帯して少しずつプレイするようなゲームの場合、途中自動セーブは非常に便利ですね。
      ただ、私自身は経験がないのですが、WSのセーブデータは飛びやすいという話を聞いたことがあります。
      カートリッジ側の端子が剥き出しになっていることもあるのでしょうか。

      確かに私もWSはこのゲーム専用になっています。
      ですが、他の方も述べているように、ゲームプログラミングが出来る環境として面白い面があったので、このような結果になるのは残念です。
      携帯ゲーム機がモノクロからカラーになる過渡期に出たもので、比較的短期間でハード(液晶)の世代交代があったりしたので、販売戦略としてはあまり上手くいかなかったのかもしれませんね。

      # 実はGBAもクロノアシリーズ専用機と化していたり
      親コメント

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