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VMwareの仮想マシンがSMP対応へ」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    (・∀・ )SMPって何~?
    • Re:... (スコア:2, 興味深い)

      ネタにもなってませんが、以下のリンクをご覧ください

      http://www.harapan.co.jp/Kaisya/harapanbook_SMP.htm

      昔、Symmetric じゃないマルチプロセッサシステムというのもありました。
      PowerPC 604 を複数積んだ Macintosh で、アプリが SMP をサポートし
      てなかったりすると、一個目の CPU の負荷が100%になって、ようやく2個目が働きだしてましたね。

      • Re: SMP (スコア:2, 参考になる)

        SMPはアーキテクチャの種類を指す用語なので、OSがSMPをサポートしてなくてもSMPはSMPと呼びます。

        symmetricではないMPというと、例えばFM8ですね。:-)
        SMPで現在CPU数最大のものも同メーカー製だったような。
        • MSX turboR には、2つのProcessorが載っていました・・・
          R800とZ80が・・・って、同時に動けねぇ。

          他には、TeraDriveとか・・・
          • by manny (5319) on 2003年02月19日 21時34分 (#262776)

            ポインタ示せなくて申し訳ないのですが、PC-8801(Z80互換CPU)等のFDCがCPUと同じ石のために、プログラマによってはFDCに計算させて云々という技を使っていたという話を聞いたことがあります。
            この話を聞いたときはなんか豪華だなぁと思ったものですが実際どうなんでしょうか(^^;

            親コメント
            • PC-8031 (スコア:2, 参考になる)

              by Abendrot (8840) on 2003年02月20日 8時48分 (#263123) 日記
              PC-8001用のインテリジェント(笑)FDユニットであったPC-8031シリーズはPC-8801でも利用できました。これを本体に組み込んだのがPC-8801mk2以降の機種です。これも非対称MPの一例?

              PC-8031は16kBもの(当時比)DRAMを搭載していたため、大容量(しつこいけど当時では)のキャッシュとして使った例がありました。確かRACET DOSとかいう元々はTandyのTRS-80用に書かれたOSだったと思います。OSといっても、DISK-BASICの拡張機能みたいなものだったかもしれませんが。
              親コメント
            • by naruenosekai (13637) on 2003年02月20日 12時57分 (#263290)
              >によってはFDCに計算させて云々という技を使っていたという話を聞いたことがあります。

              そういうの、できるけど実際使ったプログラムは見たこと無いなぁ。
              私も当時考えたけど、サブシステム側はろくにメモリが無かったので
              あまり大きなプログラム置けなくて殆ど使用できなかったです。

              サブシステムとはPIO転送なので転送に時間がかかって、あまりメリットが無く、
              実際、初代は同じ速度だったけど、mkII以降本体側のメモリ方が早かったり、CPUがClockが早くなって来ている事もあって、分散させるより本体で一括処理した方が効率がよかったと記憶しています。
              親コメント
              • グラフィックツールのLALFでは、グラフィックデータの圧縮伸長に
                サブシステムを使ってました。

                本体>(非圧縮データ)>サブシステム側で圧縮>(圧縮データ)>フロッピーに保存
                フロッピーから読込み>(圧縮データ)>サブシステムで伸長>(非圧縮データ)>本体

                あれの場合は、本体側のメモリがかなりいっぱいいっぱいだったので、
            • ・・・昔のバッ活(10~15くらい?)調べりゃ出てくるんじゃないかなぁ?
              X1でもなんか似たような話を聞いたことがあるような・・・?
              同じくポインタは示せないが。
            • 電波新聞社のちゃれパソにて、ハイドライド3製作裏話でなんかそんなの読んだ気が。。。
              あ、あれはFDDのメモリも使うって荒業だったかなぁ。
              きちんと覚えているのは、プログラマが切れてダンボールを滅多刺しにする部分だけなのですが。

              #以上、オフトピック失礼しました。
              #復刻しないかな。。。
            • 事実でつ~。システムソフトのSeeNa(たいにゃん氏作)なんかが有名ですね。
              ほかにも、ROMに用意されたSUBシステムとのハンドシェイクが遅いので、高速ハンドシェイクに差し替え、なんてのはよく使われたテクニックです。
              これのおかげで、エミュレーシ

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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