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全然直感的じゃないし、UI要素がやたらスカスカで画面内に表示できる情報量少ないし。
Androidも訴えられない程度に真似たし、iOSも真似るんじゃないかと予想されているけどね。Xbox Oneでも使われているけど、使いにくいってわけでもない。
あれがスカスカで表示される情報量が少ないって、正気かい?
いまだにMetroUIとか古い名称で呼んで、Win8登場時の批判を言い続けている人って、いつ絶滅するんだろう。
それらのように、モニターが小さかったり、タッチパネルやゲームパッドで使いやすいことと、でかいモニターの前でキーボードとマウスで操作するのに適していることは別ですよ。
そして、情報量は小さいと思います。タイルのサイズを、もっと自在に設定できればマシなのでしょうけど。
iOSは10インチより大きいものは無いが、Androidはデカイ物もあるよ?
Androidもウィジェットという形で取り入れているし、ModernUIってアイコンの表示サイズ大きくできるよね。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
Metro UIって作った本人は使いやすいと思ってるんだろうか (スコア:1)
全然直感的じゃないし、UI要素がやたらスカスカで画面内に表示できる情報量少ないし。
屍体メモ [windy.cx]
Re: (スコア:0)
Androidも訴えられない程度に真似たし、iOSも真似るんじゃないかと予想されているけどね。
Xbox Oneでも使われているけど、使いにくいってわけでもない。
あれがスカスカで表示される情報量が少ないって、正気かい?
いまだにMetroUIとか古い名称で呼んで、Win8登場時の批判を言い続けている人って、いつ絶滅するんだろう。
Re: (スコア:0)
それらのように、モニターが小さかったり、タッチパネルやゲームパッドで使いやすいことと、
でかいモニターの前でキーボードとマウスで操作するのに適していることは別ですよ。
そして、情報量は小さいと思います。タイルのサイズを、もっと自在に設定できればマシなのでしょうけど。
Re:Metro UIって作った本人は使いやすいと思ってるんだろうか (スコア:0)
iOSは10インチより大きいものは無いが、Androidはデカイ物もあるよ?
Androidもウィジェットという形で取り入れているし、ModernUIってアイコンの表示サイズ大きくできるよね。