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お客様と仲良くってのは、何も肩を組んで歓楽街に繰り出せとか言ってるわけじゃないであります。#逆にそこまでやると別の意味で問題になるのが大人の事情
出会った瞬間にため息ついて会話のたびにため息ついて唾吐いてけん制するような野獣の様な関係にならないでくださいお願いします仕事増やさないでください……
こういう目↓にあってれば「お客様」を牽制するのが癖になってしまう人もいるんじゃないですかねhttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1404/07/news118.html [itmedia.co.jp]http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1404/08/news124.html [itmedia.co.jp]
偉そうにしているつもりはない、と思いたい…
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
仲良くする時間のコスト (スコア:0)
維持する作業が明確にコストとして積まれていますよね。
プログラマの場合、そのコストって何処に積まれているのでしょうか。
積まれていて、それに時間を回せと言われているのにやってないなら話になりませんが、
積まれてもいないのに時間掛けてたら問題とされそうな気がします。お仕事ならば。
Re: (スコア:1)
お客様と仲良くってのは、何も肩を組んで歓楽街に繰り出せとか言ってるわけじゃないであります。
#逆にそこまでやると別の意味で問題になるのが大人の事情
出会った瞬間にため息ついて会話のたびにため息ついて唾吐いてけん制するような野獣の様な関係にならないでくださいお願いします仕事増やさないでください……
Re:仲良くする時間のコスト (スコア:0)
こういう目↓にあってれば「お客様」を牽制するのが癖になってしまう人もいるんじゃないですかね
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1404/07/news118.html [itmedia.co.jp]
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1404/08/news124.html [itmedia.co.jp]
偉そうにしているつもりはない、と思いたい…