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PlayStation Mobileは、ランタイムのGCが良くないのか、メモリリークしやすいコードを書いてしまいがちなフレームワークなのか、ウォッチドッグタイマーが短すぎるのか分かりませんが、どうも軟弱な印象がありますね。強制終了するアプリが多い。そしてランタイムのバージョンアップで改善されるのか、アプリ側がバグだらけなのか……。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
PSMはどうも軟弱 (スコア:1)
PlayStation Mobileは、ランタイムのGCが良くないのか、メモリリークしやすいコードを書いてしまいがちなフレームワークなのか、ウォッチドッグタイマーが短すぎるのか分かりませんが、どうも軟弱な印象がありますね。
強制終了するアプリが多い。
そしてランタイムのバージョンアップで改善されるのか、アプリ側がバグだらけなのか……。