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Xbox Linux ProjectからMicrosoftへの公開書簡」記事へのコメント

  • 冬のボーナス商戦で、大手量販店では
    ・PS2 \24,800.-
    ・XBOX \19,800.-
    という値札がついていました。

    乳バレーが発売された直後、
    ・PS2 \24,800.-
    ・XBOX \22,800.-
    という値札に変わっていました。
    訊けば卸値が上がったとのこと。

    公式にLinuxが動いちゃったらどこまで
    卸値を上げてくるんでしょうね?
    原価+αくらいまでは上がるんじゃないかと思ってますが。

    ソフ
    • by Anonymous Coward
      XBox &PS2ユーザーなんですが。

      マジメに聞きたいんだけど、XboxでLinuxが動いたところで本当に嬉しい? Linuxで動くゲームなんて、今のコンシューマーゲームに対抗できるモノなんてまったく無いじゃん。ほとんど2~3世代前のゲームばっかり。PCですらLinuxゲーム皆無なのにXBoxで遊べるようなモノができるわけ? 売れるようなモノを作れるわけ?

      PS2Linuxだってまともなゲームなんてないのに、XBoxでLinuxが動こうが動くまいが、ハードウェアのマー
      • by Anonymous Coward on 2003年02月20日 15時24分 (#263398)
        > マジメに聞きたいんだけど、XboxでLinuxが動いたところで本当に嬉しい?
        > XBoxでApacheなんかを動かして喜ぶ連中なんて、ほんの一部だけ。おいらも含め、その他大勢は普通にゲームで遊んでる。それが現実だと思いますよ。

        言いたい事はわかるが、その意見は単なる現状肯定で面白みも何もない。
        「そんなことより…のほうが面白いし、みんなのためになるだろ」
        という意図があるならともかく。

        「現実は…なんだから、むだじゃん」という意見よりは、
        XBox で Linux を動かして、3世代前であれ自作のゲームを動かしてやろう、
        という意見のほうがよほどマシに思える。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          >「現実は…なんだから、むだじゃん」という意見よりは、
          >XBox で Linux を動かして、3世代前であれ自作のゲームを動かして
          >やろう、 という意見のほうがよほどマシに思える。

          今回の公開書簡が「ワンダーウィッチみたいなユーザ向け開発環境が欲しい
        • by Anonymous Coward
          >「そんなことより…のほうが面白いし、みんなのためになるだろ」

          そんなことより,普通のPCでLinux動かしたほうが楽だし,できることもいっぱいあるから面白いし,XBox本体もソフトも(このトピックの他の発言で危惧されているような)値上がりしないだろうからみんなのためになる.
        • by Anonymous Coward
          > 言いたい事はわかるが、その意見は単なる現状肯定で面白みも何もない。

          あのさー、「ビジネス」 ってのは「面白いかどうか」だけで回ってるわけじゃないの。分かってる? XBoxにはXBoxのビジネスモデルがあって、そのためにMSがプラットフォーム整備をしてるの。MSはXBoxで儲けたいわけ。

          > XBox で Linux を動かして、3世代前であれ自作のゲームを動かしてやろう、
          > という意見のほうがよ
          • by Anonymous Coward
            なんでケンカ腰なんだ?
            人に意見する前にコミュニケーションの取り方をママに教えてもらったほうがいいんじゃない?
            • by Anonymous Coward
              文章がケンカ腰だと内容に反論しなくてもいいってことになるんですか?
              別に内容には関係ないでしょ。マターリした文章だろうが煽り調の文章だろうが。
          • by Anonymous Coward
            X-BOXでLinux動かして、意味があるのか?いやない。

            って#263346では書いてるわけ。そこにはMSが許可するしないの話はしてない。
            無論許可するわけはないとは思うが、上で書いてるのは、
            もしそれが可能でも意味がないという話。そこで意味が無くても
            可能ならやったほうが面白い、と#263398は書いているわけだ。

            どっちも、可能なら、の
            • by Anonymous Coward
              If I were a bird.

              > どっちも、可能なら、の前提で話してる。そこにお前は
              > "ビジネスだから無理だろ"
              > とまるで意味のなさない話をしている。

              そうですね。
              可能だと思ってないのに可能な場合の議論をしている人たちには意味を為さない指摘でしたね。
              謹んでお詫び申し上げます。
          • by Anonymous Coward
            ムダかどうかは価値を見出す人それぞれだけど、ムリかどうかを判断するのはMSでしょ。
            返事を聞いてみる前からムリっていうのは、超能力でもあんのかぃ?
            (たとえ結果的にダメってなったとしてもさ)

            まー。きくだけ聞いてみたらいいんじゃないの?
            • by Anonymous Coward
              普通に考えたら無理でしょ。いわゆる利益という点において。
              だが、俺が考える上でひとつ可能性があるとしたら。
              既にX-BOX2の開発は終えているって話があるんだよね、
              つまり2003年の後半とかにそれが出荷するとしたら、あるいは
              もっと遅くなったとしてもその時期にX-BOXのLinux化を許可して
              在庫を一気に吐かせるかもしれないなどと妄想してはみるけどね。
              • by blackdog (8298) on 2003年02月21日 15時51分 (#264292)
                本体の販売で利益がでるところまできたらlinux化を許可してもいいじゃん、とか思っていたんですが、たしかに、XBox2の販売に伴う在庫整理のほうが可能性は高そうですね。

                他でいわれているようなゲームの違法コピーの可能性がどうの、というのは
                内蔵HDDの消去等でゲームが一切起動しなくなる代わりにlinuxがブートするような仕組みを組みこんだキットを販売すれば良いような気がします。
                (つまりLinux化したらもう2度とXBoxとしては使用不可)
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                うーん、でもXBoxのビジネスモデル自体、「ハードウェアのライフサイクルである5年でペイするようにやっている」とどこかで読んだので、その可能性は低いんじゃないかなぁ、と思います。
              • by Anonymous Coward
                >本体の販売で利益がでるところまできたらlinux化を許可してもいいじゃん、とか思っていたんですが、
                >たしかに、XBox2の販売に伴う在庫整理のほうが可能性は高そうですね。

                在庫整理なら単に安売りすればいいだけ。
                Linux許可なんて危険極まりないことをやる必要はどこにもない。
                そんなことしたって、
          • by Anonymous Coward
            XBoxのビジネスでは、Microsoft社は、未だ利益を上げて
            いないと聞いているので、Xbox Linux Projectに迎合すると
            好感度アップ間違い無しだと思うのだけどダメかな。
            • by Anonymous Coward
              利益を上げていない=売上が無いでは無い事に注意。
              つまり、んな事すれば赤字が増えるの。

              大体、全世界独占状態でLinuxなんぞ目じゃないゼって会社がなんでそんな微々たる偏執狂達に媚びる必要

            • by Anonymous Coward

              XBoxのビジネスでは、Microsoft社は、未だ利益を上げて
              いないと聞いているので、Xbox Linux Projectに迎合すると
              好感度アップ間違い無しだと思うのだけどダメかな。

              誰の好感度?
              XBoxを購入してくれる学生層?
              それとも子供にねだられる父親?
              まさか小学生中学生のガキ?

              大前提として、XBoxはPCではなくゲーム専用機
              つまり、XBoxという装置は単なるゲームを遊ぶための手段にすぎない。
              同じゲームが同じ品質、同じ価格で販売されていたら、どの機械で遊んでも同じこと。そういう土

              • by Anonymous Coward
                XBOX版LinuxをMSがン万円で発売すれば解決するような。
              • by Anonymous Coward
                好感度アップするのはMicrosoft社自身の
                ことでしょう。
              • by Anonymous Coward
                >XBOX版LinuxをMSがン万円で発売すれば解決するような。
                しないしない。

                その上で配布されるものについてのライセンス問題が解決しないもの。

                メーカーにLinux上でゲーム作られるとMS丸損ですがな。

              • by Anonymous Coward
                >メーカーにLinux上でゲーム作られるとMS丸損ですがな。

                メーカーだってどう足掻いたってGPL汚染しちまう環境でゲームなんざ作りたくないだろ。
                コピーばらまき自由な条件でどうやって開発費回収するね?
                オンラインゲームにして課金でしのぐったって解析を制限出来ないからチート横行して即死だし。
              • by Anonymous Coward
                iアプリだろうがシェルスクリプトだろうがなんだろうが、
                作った人の努力と苦労と時間があることを忘れずに。

                #最近そういうことを理解できない香具師が多いなあ。
                #自分にとっての利益で勘案されたらたまらんよね。
              • by Anonymous Coward
                あ、いや、言い方悪かった。

                利益無視でばらまいても普及効果で次の利益が見込める程度に
                企業の体力を残せる開発規模だったら、あえてばらまくのもア
                リかも知れないが、FF11みたいな大作を利益無視でばらまいた
                ら会社倒れるぞ

                と言う意味で決して「小さいものはタダにしろ」といいたかっ
                た訳じゃない
              • by Anonymous Coward
                GPL汚染もなにも、全てオリジナルで構築すれば問題なしでしょ。

                既にMSのきっついブロックは外してくれているんだから。

                まあ、同一環境上で解析できるってのならそうだけども、それは通常のPCのゲームでも同じって事で。

              • by Anonymous Coward
                /* おふとぴ

                iアプリなんか簡単に作ってると思われてるが、開発期間も短いし
                機種ごとに仕様が違うなんてザラで、しかも収入は1ユーザあたり
                月300円程度(ここからDoCoMoに持ってかれる分もあるし)なのに
                固定客はそんなに多いわけでもない。

                それなりに大変なのですよ。
                */

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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