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大体、全世界独占状態でLinuxなんぞ目じゃないゼって会社がなんでそんな微々たる偏執狂達に媚びる必要
XBoxのビジネスでは、Microsoft社は、未だ利益を上げて いないと聞いているので、Xbox Linux Projectに迎合すると 好感度アップ間違い無しだと思うのだけどダメかな。
誰の好感度? XBoxを購入してくれる学生層? それとも子供にねだられる父親? まさか小学生中学生のガキ? 大前提として、XBoxはPCではなくゲーム専用機。 つまり、XBoxという装置は単なるゲームを遊ぶための手段にすぎない。 同じゲームが同じ品質、同じ価格で販売されていたら、どの機械で遊んでも同じこと。そういう土
その上で配布されるものについてのライセンス問題が解決しないもの。
メーカーにLinux上でゲーム作られるとMS丸損ですがな。
既にMSのきっついブロックは外してくれているんだから。
まあ、同一環境上で解析できるってのならそうだけども、それは通常のPCのゲームでも同じって事で。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
値上げしてる? (スコア:2, 興味深い)
・PS2 \24,800.-
・XBOX \19,800.-
という値札がついていました。
乳バレーが発売された直後、
・PS2 \24,800.-
・XBOX \22,800.-
という値札に変わっていました。
訊けば卸値が上がったとのこと。
公式にLinuxが動いちゃったらどこまで
卸値を上げてくるんでしょうね?
原価+αくらいまでは上がるんじゃないかと思ってますが。
ソフ
Re:値上げしてる? (スコア:1, 興味深い)
マジメに聞きたいんだけど、XboxでLinuxが動いたところで本当に嬉しい? Linuxで動くゲームなんて、今のコンシューマーゲームに対抗できるモノなんてまったく無いじゃん。ほとんど2~3世代前のゲームばっかり。PCですらLinuxゲーム皆無なのにXBoxで遊べるようなモノができるわけ? 売れるようなモノを作れるわけ?
PS2Linuxだってまともなゲームなんてないのに、XBoxでLinuxが動こうが動くまいが、ハードウェアのマー
Re:値上げしてる? (スコア:0)
> XBoxでApacheなんかを動かして喜ぶ連中なんて、ほんの一部だけ。おいらも含め、その他大勢は普通にゲームで遊んでる。それが現実だと思いますよ。
言いたい事はわかるが、その意見は単なる現状肯定で面白みも何もない。
「そんなことより…のほうが面白いし、みんなのためになるだろ」
という意図があるならともかく。
「現実は…なんだから、むだじゃん」という意見よりは、
XBox で Linux を動かして、3世代前であれ自作のゲームを動かしてやろう、
という意見のほうがよほどマシに思える。
Re:値上げしてる? (スコア:0)
>XBox で Linux を動かして、3世代前であれ自作のゲームを動かして
>やろう、 という意見のほうがよほどマシに思える。
今回の公開書簡が「ワンダーウィッチみたいなユーザ向け開発環境が欲しい
Re:値上げしてる? (スコア:0)
そんなことより,普通のPCでLinux動かしたほうが楽だし,できることもいっぱいあるから面白いし,XBox本体もソフトも(このトピックの他の発言で危惧されているような)値上がりしないだろうからみんなのためになる.
Re:値上げしてる? (スコア:0)
あのさー、「ビジネス」 ってのは「面白いかどうか」だけで回ってるわけじゃないの。分かってる? XBoxにはXBoxのビジネスモデルがあって、そのためにMSがプラットフォーム整備をしてるの。MSはXBoxで儲けたいわけ。
> XBox で Linux を動かして、3世代前であれ自作のゲームを動かしてやろう、
> という意見のほうがよ
Re:値上げしてる? (スコア:0)
人に意見する前にコミュニケーションの取り方をママに教えてもらったほうがいいんじゃない?
Re:値上げしてる? (スコア:0)
別に内容には関係ないでしょ。マターリした文章だろうが煽り調の文章だろうが。
Re:値上げしてる? (スコア:0)
って#263346では書いてるわけ。そこにはMSが許可するしないの話はしてない。
無論許可するわけはないとは思うが、上で書いてるのは、
もしそれが可能でも意味がないという話。そこで意味が無くても
可能ならやったほうが面白い、と#263398は書いているわけだ。
どっちも、可能なら、の
Re:値上げしてる? (スコア:0)
> どっちも、可能なら、の前提で話してる。そこにお前は
> "ビジネスだから無理だろ"
> とまるで意味のなさない話をしている。
そうですね。
可能だと思ってないのに可能な場合の議論をしている人たちには意味を為さない指摘でしたね。
謹んでお詫び申し上げます。
Re:値上げしてる? (スコア:0)
返事を聞いてみる前からムリっていうのは、超能力でもあんのかぃ?
(たとえ結果的にダメってなったとしてもさ)
まー。きくだけ聞いてみたらいいんじゃないの?
Re:値上げしてる? (スコア:0)
だが、俺が考える上でひとつ可能性があるとしたら。
既にX-BOX2の開発は終えているって話があるんだよね、
つまり2003年の後半とかにそれが出荷するとしたら、あるいは
もっと遅くなったとしてもその時期にX-BOXのLinux化を許可して
在庫を一気に吐かせるかもしれないなどと妄想してはみるけどね。
Re:値上げしてる? (スコア:1)
他でいわれているようなゲームの違法コピーの可能性がどうの、というのは
内蔵HDDの消去等でゲームが一切起動しなくなる代わりにlinuxがブートするような仕組みを組みこんだキットを販売すれば良いような気がします。
(つまりLinux化したらもう2度とXBoxとしては使用不可)
Re:値上げしてる? (スコア:0)
Re:値上げしてる? (スコア:0)
>たしかに、XBox2の販売に伴う在庫整理のほうが可能性は高そうですね。
在庫整理なら単に安売りすればいいだけ。
Linux許可なんて危険極まりないことをやる必要はどこにもない。
そんなことしたって、
ビジネスモデル (スコア:0)
いないと聞いているので、Xbox Linux Projectに迎合すると
好感度アップ間違い無しだと思うのだけどダメかな。
Re:ビジネスモデル (スコア:0)
つまり、んな事すれば赤字が増えるの。
大体、全世界独占状態でLinuxなんぞ目じゃないゼって会社がなんでそんな微々たる偏執狂達に媚びる必要
Re:ビジネスモデル (スコア:0)
誰の好感度?
XBoxを購入してくれる学生層?
それとも子供にねだられる父親?
まさか小学生中学生のガキ?
大前提として、XBoxはPCではなくゲーム専用機。
つまり、XBoxという装置は単なるゲームを遊ぶための手段にすぎない。
同じゲームが同じ品質、同じ価格で販売されていたら、どの機械で遊んでも同じこと。そういう土
Linux for XBOX (スコア:0)
Re:ビジネスモデル (スコア:0)
ことでしょう。
Re:Linux for XBOX (スコア:0)
しないしない。
その上で配布されるものについてのライセンス問題が解決しないもの。
メーカーにLinux上でゲーム作られるとMS丸損ですがな。
Re:Linux for XBOX (スコア:0)
メーカーだってどう足掻いたってGPL汚染しちまう環境でゲームなんざ作りたくないだろ。
コピーばらまき自由な条件でどうやって開発費回収するね?
オンラインゲームにして課金でしのぐったって解析を制限出来ないからチート横行して即死だし。
Re:Linux for XBOX (スコア:0)
作った人の努力と苦労と時間があることを忘れずに。
#最近そういうことを理解できない香具師が多いなあ。
#自分にとっての利益で勘案されたらたまらんよね。
Re:Linux for XBOX (スコア:0)
利益無視でばらまいても普及効果で次の利益が見込める程度に
企業の体力を残せる開発規模だったら、あえてばらまくのもア
リかも知れないが、FF11みたいな大作を利益無視でばらまいた
ら会社倒れるぞ
と言う意味で決して「小さいものはタダにしろ」といいたかっ
た訳じゃない
Re:Linux for XBOX (スコア:0)
既にMSのきっついブロックは外してくれているんだから。
まあ、同一環境上で解析できるってのならそうだけども、それは通常のPCのゲームでも同じって事で。
Re:Linux for XBOX (スコア:0)
iアプリなんか簡単に作ってると思われてるが、開発期間も短いし
機種ごとに仕様が違うなんてザラで、しかも収入は1ユーザあたり
月300円程度(ここからDoCoMoに持ってかれる分もあるし)なのに
固定客はそんなに多いわけでもない。
それなりに大変なのですよ。
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