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KILLZONE SHADOW FALLのマルチプレイヤーモードがフルHDではないとして、カリフォルニアの男性がSCEAを提訴」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    こんなくだらない話……と思ってしまうかもしれませんが、本家をざっと読んだ感じだと企業の宣伝文句に日頃から不満があるために、この男性を支援するコメントが意外とちらほら。
    個人的にはへーそんな技術があったのかーという感想なのですが、向こうの人はメーカーがフルHDだと言ったら、ネイティブ(内部解像度)でフルHDだと思ってるんですかね?ドットバイドットでフルHDなんて(特にPS3などは)なかなか実現できないです。(ゲームというよりもPVの話ですが)逆にリアリティを出すために解像度をわざと一旦落としてから出力する [4gamer.net]もあります。
    いずれにせよ、企業側は別にネイティブの解像度を喧伝しているわけではない(パッケージ裏も、あくまで「映像出力」)ので、今回はさすがに企業側に落ち度は無いといえるでしょう。

    • by Anonymous Coward

      メーカーの事情なんてユーザーには関係ないからなあ。
      ハイドットなフルHDを実現できないならフルHD名乗るな、という主張は間違いではない。

      もっとも、実現できないなら表示改めろ、くらいがクレームとして妥当な線で、
      実現できないならこのゲームの利益全部よこせ、までいくと完全なクレーマーだな。

      • by Anonymous Coward on 2014年08月09日 21時51分 (#2654074)

        >ハイドットなフルHDを実現できないならフルHD名乗るな、という主張は間違いではない。

        逆にハイドット()なアプコンなら、処理や出力解像度に関係なく名乗って良いの?

        親コメント

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