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KILLZONE SHADOW FALLのマルチプレイヤーモードがフルHDではないとして、カリフォルニアの男性がSCEAを提訴」記事へのコメント

  • 性能やらの表示は、正確にわかりやすくしてもらわんとな

    • by Anonymous Coward

      なので「ネイティブ」の定義が問題になってる。

      内部での処理解像度を問題にしている人も多いが、少しでも詳しいなら予想はつくだろうけど
      大抵のテクスチャやオブジェクトは低解像度からの「アプコン」や間引きなわけだし
      多くの種類の解像度を合成し、プリ/ポストエフェクトを何度もかけてパスを往復し
      メニューなどレイヤーを重ねて…といった内部処理のどこを指すのか分からない。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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