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KILLZONE SHADOW FALLのマルチプレイヤーモードがフルHDではないとして、カリフォルニアの男性がSCEAを提訴」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    こんなくだらない話……と思ってしまうかもしれませんが、本家をざっと読んだ感じだと企業の宣伝文句に日頃から不満があるために、この男性を支援するコメントが意外とちらほら。
    個人的にはへーそんな技術があったのかーという感想なのですが、向こうの人はメーカーがフルHDだと言ったら、ネイティブ(内部解像度)でフルHDだと思ってるんですかね?ドットバイドットでフルHDなんて(特にPS3などは)なかなか実現できないです。(ゲームというよりもPVの話ですが)逆にリアリティを出すために解像度をわざと一旦落としてから出力する [4gamer.net]もあります。
    いずれにせよ、企業側は別にネイティブの解像度を喧伝しているわけではない(パッケージ裏も、あくまで「映像出力」)ので、今回はさすがに企業側に落ち度は無いといえるでしょう。

    • by Anonymous Coward

      本家では「フルHDの定義」と「その解釈」のスコアが高いですね。

      >メーカーがフルHDだと言ったら、ネイティブ(内部解像度)でフルHD

      という誇大広告がまかり通る風潮を、是とするか否とするか。

      • by Anonymous Coward

        誇大広告もあるんだろうけど、それを元にフルHDゲーム機のファンボーイ側がフルHD未満のゲームをdisったりしてるからこの手の話題は盛り上がりやすいんじゃないの。
        ざっくり言えばゲハでPS4のスクショと箱1のスクショ貼って叩きスレ立てるよーな盛り上がり方を普段からやってるって感じ。

        • by Anonymous Coward

          本家の盛りあがりは高画質厨の叩きあいではないみたいです。全部読んだわけじゃないけど。

          本家に、「temporal upscale」の正体は1080iみたいなレスがあって、
          ソース2chで申し訳ないんですけど、もし本当に「1080pと同等の結果」の正体が1080iだとすると、
          誇大広告とか詐偽といわれても致し方ないかなと思いました。

          http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393649941/829 [2ch.net]
          >829 :名無しさん必死だな:2014/03/03(月) 19:14:28.94 ID:iUi4SKI20
          >>http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-in-theory-1080p30-or-720p60
          >ソース読んでみたけど

          • by Anonymous Coward

            これをインターレスとするならば、時間軸で補完する技術はすべてインターレスになりますがな・・・

            • by Anonymous Coward on 2014年08月09日 23時43分 (#2654121)

              元ACの2chスレで「ひょっとしてRadeonの動画再生支援を使ってインタレ解除してるんじゃないか、PCでも使えるならローエンドで有用だ」っていう推測があるけど
              推測が当たっててペナルティなしで動画支援に動きデータ流してアプコンできるなら割と有望だな

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                お前んちのテレビ、Radeon搭載してんの?

              • by Anonymous Coward

                動画再生支援はソース機器が使うんだよ?
                パネルが支援してどうするの

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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