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KILLZONE SHADOW FALLのマルチプレイヤーモードがフルHDではないとして、カリフォルニアの男性がSCEAを提訴」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    こんなくだらない話……と思ってしまうかもしれませんが、本家をざっと読んだ感じだと企業の宣伝文句に日頃から不満があるために、この男性を支援するコメントが意外とちらほら。
    個人的にはへーそんな技術があったのかーという感想なのですが、向こうの人はメーカーがフルHDだと言ったら、ネイティブ(内部解像度)でフルHDだと思ってるんですかね?ドットバイドットでフルHDなんて(特にPS3などは)なかなか実現できないです。(ゲームというよりもPVの話ですが)逆にリアリティを出すために解像度をわざと一旦落としてから出力する [4gamer.net]もあります。
    いずれにせよ、企業側は別にネイティブの解像度を喧伝しているわけではない(パッケージ裏も、あくまで「映像出力」)ので、今回はさすがに企業側に落ち度は無いといえるでしょう。

    • by Anonymous Coward

      本家では「フルHDの定義」と「その解釈」のスコアが高いですね。

      >メーカーがフルHDだと言ったら、ネイティブ(内部解像度)でフルHD

      という誇大広告がまかり通る風潮を、是とするか否とするか。

      • by Anonymous Coward on 2014年08月10日 1時23分 (#2654162)

        > 本家では「フルHDの定義」と「その解釈」のスコアが高いですね。

        結局はこの定義だよな。

        とはいえ原告の主張は一見普通だけど、実際には狂気に満ちている。
        しかもどこまで遡るのか不明すぎて、原告の要素を満たす条件が見つからない。

        # 非日本産の原材料を使用したら、日本産と認めない…って言ってるようなもんだしな。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          > 原告はゲームに集中できないほどぼやけた映像になっていると主張しており、多くのレビューでも同様の指摘がされているという。

          こっちの問題の方がゲームとして致命的だと思うけど、
          解像度の話に傾きがちなのはオタクゆえなんだろうな

人生unstable -- あるハッカー

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