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KILLZONE SHADOW FALLのマルチプレイヤーモードがフルHDではないとして、カリフォルニアの男性がSCEAを提訴」記事へのコメント

  • ネイティブが単純にアップスケーリングしてないという解釈であれば、KILLZONE に問題は無いだろう。
    それとも、全てのピクセルが同じ方法(これも若干曖昧だが…)でレンダリングされる事だとすると、そうでないからアウトかな。

    個人的な見解としては、ネイティブといえば全てのピクセルが同じ方法でレンダリングされる事だと思う。
    KILLZONE のやってる事はテレビのIP変換(や超解像)と同じ事だけど、TVの映像をネイティブ1080pとは言わないからね。

    • by Anonymous Coward

      PS3の場合、単純にHDといった場合には720Pが標準らしい。基本的に動画再生と静止画以外は1080Pでなんか表示してないものなあ。

      • by Anonymous Coward on 2014年08月10日 1時25分 (#2654163)

        単純に「HD」と表現する場合、「HD-SDI一本で伝送できる信号(のウチ、最大に近いもの)を指す場合があります。
        HD-SDIは一本1.485Gbps、まあぶっちゃけ「1080/60i」「720/60p」です。
        歴史的経緯から、日本では1080i、米国では720pがHD定義の主流です。
        日本の一部メーカーが、「FullHD」のバッジを、「1080/60p」に対して付けてるのは、その為だったりします。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          歴史的経緯だと、むしろ日本では家電を中心に
          720(100万画素)をHDとして売ってたはず。

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