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ネイティブが単純にアップスケーリングしてないという解釈であれば、KILLZONE に問題は無いだろう。それとも、全てのピクセルが同じ方法(これも若干曖昧だが…)でレンダリングされる事だとすると、そうでないからアウトかな。
個人的な見解としては、ネイティブといえば全てのピクセルが同じ方法でレンダリングされる事だと思う。KILLZONE のやってる事はテレビのIP変換(や超解像)と同じ事だけど、TVの映像をネイティブ1080pとは言わないからね。
縦解像度が1080ピクセルの順次走査表示が「1080p」の定義で、横解像度が1920ピクセルの必要はなかった気がする。
余談だけど、発売前からスクリーンショットから内部解像度の計測が行われているなか、横解像度が960であるという記事がでるまでの4ヶ月近く、「内部解像度は低いんじゃね?」ということが話題になった記憶がない。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
ネイティブの厳密な定義が必要だ (スコア:0)
ネイティブが単純にアップスケーリングしてないという解釈であれば、KILLZONE に問題は無いだろう。
それとも、全てのピクセルが同じ方法(これも若干曖昧だが…)でレンダリングされる事だとすると、そうでないからアウトかな。
個人的な見解としては、ネイティブといえば全てのピクセルが同じ方法でレンダリングされる事だと思う。
KILLZONE のやってる事はテレビのIP変換(や超解像)と同じ事だけど、TVの映像をネイティブ1080pとは言わないからね。
Re:ネイティブの厳密な定義が必要だ (スコア:0)
縦解像度が1080ピクセルの順次走査表示が「1080p」の定義で、
横解像度が1920ピクセルの必要はなかった気がする。
余談だけど、発売前からスクリーンショットから内部解像度の計測が行われているなか、
横解像度が960であるという記事がでるまでの4ヶ月近く、
「内部解像度は低いんじゃね?」ということが話題になった記憶がない。