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KILLZONE SHADOW FALLのマルチプレイヤーモードがフルHDではないとして、カリフォルニアの男性がSCEAを提訴」記事へのコメント

  • 性能やらの表示は、正確にわかりやすくしてもらわんとな

    • by Anonymous Coward

      なので「ネイティブ」の定義が問題になってる。

      内部での処理解像度を問題にしている人も多いが、少しでも詳しいなら予想はつくだろうけど
      大抵のテクスチャやオブジェクトは低解像度からの「アプコン」や間引きなわけだし
      多くの種類の解像度を合成し、プリ/ポストエフェクトを何度もかけてパスを往復し
      メニューなどレイヤーを重ねて…といった内部処理のどこを指すのか分からない。

      • by Anonymous Coward

        殆どのゲームでは(アプコンと同じ拡大を含む)変形を多用しているから
        原告の主張する全工程において水増しを含まない処理で1080pって、ある意味で不可能なような。

        • by Anonymous Coward

          はじめからできもしないことを宣伝文句にするなということだ

          • by Anonymous Coward

            勝手に思い込んで勘違いするのは、流石に客側の責任では?

            • 「嘘、大げさ、紛らわしい」広告はダメと周知されているが

              • by Anonymous Coward

                >「嘘、大げさ、紛らわしい」広告はダメと周知されているが

                だから、どこが「嘘、大げさ、紛らわしい」広告だったのかと。

              • そこを争点に原告が訴えているわけだな

              • by Anonymous Coward

                いやいや

                「騙された!紛らわしい!」
                「では何が紛らわしくて騙されたのか教えてください」
                「それを明確にするために訴えています」

                じゃ会話にならないだろ・・・

              • いやいや

                「フルHDじゃないのにフルHDだと騙された!紛らわしい!」

                って訴えたんだろ。タレコミをちゃんと読め

              • by Anonymous Coward

                16:9のフルHDを1920×1080と規定するのは問題ないよ。
                1080pが走査線1080,60fpsであるのも規格として問題ない。

                問題なのは両者の違いを理解せず混同する事と、
                一方がもう一方の条件まで満たすと勘違いする事でしょ。

                異なるレイヤーの規格ではありがちな思い込みだけど
                この辺りはキッチリ区別/理解しないとお話が出来ないでしょ。

              • こんだけ伸びてるってことは、その説明は消費者に十分届いてないってことの証左だな

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                某社の話題は、いつもこんなだよw

海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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