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PS4、世界販売台数1千万台を超えるも、日本では伸び悩む」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2014年08月14日 12時59分 (#2656500)

    現時点で普及台数の多いPS3のほうを選んじゃうありさまだからねえ(日本では)。手っ取り早く移行を促すにはPS3での新規タイトルの開発禁止でも言い渡すしかないのでは。致命傷になる可能性もあるけど。

    • by Anonymous Coward

      ユーザだって、昔買ったゲームが(たとえもうプレイしないにしても)ゴミになるのは抵抗あるんじゃないかと思うんだけど。

      • by Anonymous Coward

        マルチで作ってユーザが好きなハードで買えばいいだけなんだけどね
        実際海外だとPS3/PS4/XBOX360/XBOXONE/PCのマルチで作るのが当たり前になってるよね
        7年も前のハードの機能や表現力で満足できるユーザはPS3/XBOX360版で、
        少しでも快適な環境で遊びたいユーザはPS4/XBOXONE/PCで遊べばいいのよ

        • by Anonymous Coward

          実際海外だとPS3/PS4/XBOX360/XBOXONE/PCのマルチで作るのが当たり前になってるよね

          強力なミドルウェアに載せてしまえば、それこそビルドターゲット指定するだけの手軽さだしね。
          まあ、そこまで言うと嘘だけれど、最初一発め動かすのに数時間レベルではある。

          ただ、ライセンス料の方も凄いから、数千本単位しか売れないちょっとしたゲームに使うわけにもいかないけれどね。

    • by Anonymous Coward

      PS3と同じ道を歩むと考えれば、今から3~4年後ぐらいには今のPS3と同じぐあいに売れ始めて
      最終的にはペイしている(か、そこまではいかずとも、単年度黒字化は達成してソニーの収益に貢献する)
      といった感じにはなるんじゃないかな。PS3も最初は散々で、もうリカバリ不可能なイメージを漂わせたけど
      なんだかんだで今になって通算ではよく売れてきている感じだし。
      そう考えると、一般的に言われるハードウェア世代のサイクルとビジネス上のサイクルには
      数年のずれがあるのかな、と思わないでもない。

      • by Anonymous Coward

        Cell開発と半導体工場で開けた大赤字の穴は単年度黒字くらいじゃ埋まらなかったですよ
        会社清算して誤魔化しちゃったけれど

    • by Anonymous Coward

      FALCOMなんかもPS3+PS Vitaだものなあ。まあ、ほとぼりが冷めた頃、PS4版を出すんだろうけれど。

    • by Anonymous Coward

      会社の方がギャンブルをして
      客を満足させる作品を作り出すのが海外メーカー

      会社の方はギャンブルをせず
      満足したければ客がギャンブルしろと強要するのが国内メーカー

    • by Anonymous Coward

      速やかに新ハードに移行出来なくても、生かし続ける事が出来ればいずれ何とかなる、という事を
      PS3やPS VitaでSCEやサードが学習してしまった事による不幸ですよね。
      互換性が十分でないからこうするしか無いという面もあるのでしょうけど。

    • by Anonymous Coward

      だから互換性付けとけって話なんですけどね

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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